株式会社 Aiming / ディレクター / ゲームデザイナー / プランナー
仕様作成・ゲームバランスの調整・データワークなど、ほぼすべての業務を担当しました
Aiming設立後、最初のスマートフォンアプリでした 本作のほぼすべてのプランニング業務を担当しました 2012年からは約1年間、ディレクションも担当しました
Discover companies you will love
PCオンライン、ブラウザ、ガラケー、スマホと時代に合わせてオンラインゲームの世界を渡ってきました。 様々なプラットフォームでいくつものジャンルのゲームを作ってきた知見を活かしながら、さらに新しいことにチャレンジする精神を忘れずに仕事に取り組んでいます。
これまでの経験を武器に堅実かつ革新性のある『面白い』ゲームを作っていきたいと考えています! 10年以上ともに働いてきた仲間たちとともに我々にしかできないコンテンツ作りを目指します!
箱庭ゲーム → ストラテジー → MOBA → MMORPG →アクション →SRPG と開発してきました。 全てのタイトルがオンラインに対応したものになります。 ストラテジー以降のタイトルは主にディレクションやゲームデザインを担当しています。
株式会社 Aiming / ディレクター / ゲームデザイナー / プランナー
Aiming設立後、最初のスマートフォンアプリでした 本作のほぼすべてのプランニング業務を担当しました 2012年からは約1年間、ディレクションも担当しました