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伊東 聖矢
伊東 聖矢
伊東 聖矢

伊東 聖矢

株式会社サイバーエージェント / SGE ゲーム・エンターテイメント事業部

伊東 聖矢

株式会社サイバーエージェント / SGE ゲーム・エンターテイメント事業部

長年愛され多くの人にプレイされ続けるゲムの開発を牽引したい

2005/12/19 生まれ 16歳でゲーム業界に入りました。 是非ポートフォリオをご覧下さい!!! 多くの人愛されにプレイされ続けるゲームの開発に携わりたい、牽引したい、そして開発者インタビューに載りたいです。 笑顔を届ける。夢を届けたい。僕のようにゲーム業界に憧れて入ってくる人を作りたい。

Ambition

In the future

多くの人愛されにプレイされ続けるゲームの開発に携わりたい、牽引したい、そして開発者インタビューに載りたいです。

About 株式会社サイバーエージェント

株式会社サイバーエージェント1 year

SGE ゲーム・エンターテイメント事業部Present

- Present

エンジニアリング 企画 採用 株式会社グレンジにてグローバル向けのハイブリッドカジュアルゲームの開発, 企画に従事中

角川ドワンゴ学園S高等学校3 years

ネットコース

-
About 株式会社GOODROID

株式会社GOODROID

ゲームクライアントエンジニア

ハイパーカジュアルゲームをリリースしました

About 株式会社QualiArts

株式会社QualiArts

ゲームクライアントエンジニア

IDOLY PRIDEの運用に携わりました

About 株式会社グレンジ

株式会社グレンジ

ゲームクライアントエンジニア

新規タイトルの開発に携わりました

About 株式会社Colorful Palette

株式会社Colorful Palette

ゲームクライアントエンジニア

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクの運用に携わりました

CA GameFi

ゲームクライアントエンジニア

新規タイトルの開発に携わりました

新規ゲームタイトルの立ち上げ4 months

基盤開発, スケジュール策定

-

基盤開発等にも携わりました

About 株式会社アプリボット

株式会社アプリボット2 months

ゲームクライアントエンジニア

-

FINAL FANTASY EVER CRISIS Steam版の開発に携わりました

About 株式会社サムザップ

株式会社サムザップ2 months

ゲームクライアントエンジニア

-

呪術廻戦 ファントムパレードの開発に携わりました

About TieSet Inc.

TieSet Inc.1 year

プロジェクトマネージャー Unity エンジニア

-

使用技術:Unity C# 

バンタンゲームアカデミー東京校2 years

高等部 ゲーム制作専攻

-

Personal Achievements

Personal Achievements

Personal Achievements



言語

  • Japanese - Native
  • English - Conversational

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