株式会社 積木製作 / デザイナー
Unity VR EXPO Shibuya 最優秀賞
Oculus Rift DK2 +Leap Motionコントローラーを使用したVRシューティングゲーム『Blast x Blast(LeapMotion版)』を出典。 最優秀賞を獲得し、アメリカ ロサンゼルスで開催されたVision VR/AR Summitに参加した。
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Ricasso / 3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主
VR・ゲームモーション・Unityでのキャラクター実装に特化したフリーランス・モーションテクニカルアーティスト。
Unityを使用したゲーム開発・インスタレーションアート ゲーム・VR向けキャラクターモーション
複数の会社で仕事を請けられるようにするため、個人事業主に。
ゲームエンジン上で動作するキャラクターの揺れ物設定・調整
一部キャラクターの揺れ物の調整作業
Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成
Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成
Hololive ERROR (ティザー版・完全版) モーションキャプチャーデータ編集・修正 モデルセットアップ 背景モデルデータのリダクション・最適化
VRコンテンツUnityエンジニア兼キャラクターモーション・サウンド制作
Unityを使用したスマートフォンゲームにおけるアクションゲームの操作UIの研究
マルチメディア時代におけるデザイン FLASHゲーム 3DCGによる映像制作 MAX/MSPを使用したインタラクティブアート
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Oculus Rift DK2 +Leap Motionコントローラーを使用したVRシューティングゲーム『Blast x Blast(LeapMotion版)』を出典。 最優秀賞を獲得し、アメリカ ロサンゼルスで開催されたVision VR/AR Summitに参加した。