株式会社CGin財 / モーションデザイナー
プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE 3rd - Evolve -
一部キャラクターの揺れ物の調整作業
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Ricasso / 3DCGアニメーター/フリーランス・個人事業主
VR・ゲームモーション・Unityでのキャラクター実装に特化したフリーランス・モーションテクニカルアーティスト。
Unityを使用したゲーム開発・インスタレーションアート ゲーム・VR向けキャラクターモーション
複数の会社で仕事を請けられるようにするため、個人事業主に。
ゲームエンジン上で動作するキャラクターの揺れ物設定・調整
一部キャラクターの揺れ物の調整作業
Unreal Engine 5で制作されているジョッキーゲームのモーション制作 キャラクターモーションのリターゲット・モーション調整 キャラクターのUnreal Engine内のControll Rig作成
Hololive ERROR (ティザー版・完全版) モーションキャプチャーデータ編集・修正 モデルセットアップ 背景モデルデータのリダクション・最適化
VRコンテンツUnityエンジニア兼キャラクターモーション・サウンド制作
Unityを使用したスマートフォンゲームにおけるアクションゲームの操作UIの研究
マルチメディア時代におけるデザイン FLASHゲーム 3DCGによる映像制作 MAX/MSPを使用したインタラクティブアート
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一部キャラクターの揺れ物の調整作業