「OSS貢献」COSMIC compositor: wl_surface再利用でウィンドウが出ない不具合修正
UnmapとDestroyを分離し、状態遷移バグで初回configureが送られない問題を修正。
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LLC DroneLine-Stolitsa / バックエンドエンジニア
「一人でもプロダクトを前に進める」タイプのモバイル×バックエンドエンジニアです。Flutter / Kotlinでのアプリ開発と、C#/.NETでのAPI・バックエンド開発を中心に、要件整理〜設計〜実装〜運用まで担当してきました。 複数サービス間の連携や認証·権限設計、非同期
モバイルアプリとバックエンドのどちらも経験しており、全体を見ながら開発できることが強みです。 Flutter を使ったアプリ開発では、設計からストア公開まで一人で対応しました。
私は極東連邦大学の数学情報学部において、応用数学と情報学を専攻しました。在学中は、Androidアプリケーションの開発やバックエンドアプリケーションの構築に習熟し、アルゴリズム、オブジェクト指向プログラミング(OOP)、ウェブ技術、人工知能(AI)に関する深い知識を身につけました。卒業論文では「自宅での血液サンプル収集のためのHessアプリケーションエコ
Hessはロシアの医療研究所Dialabのために開発されたアプリケーションである。サーバーハードウェア、システムアーキテクチャ、CI/CD、Telegramボット、App StoreとGoogle Playへのデプロイメントなど、システムのほぼすべての部分を私がコントロールし、開発しました。モバイルアプリケーションには、電話認証、プッシュ通知、リアルタイムの情報更新、グラフ、ダー
UnmapとDestroyを分離し、状態遷移バグで初回configureが送られない問題を修正。
VLC起動時のDBusMenu詰まりを分析し、menu取得をlazy-load化して安定性/負荷を改善。
UnmapとDestroyを分離し、状態遷移バグで初回configureが送られない問題を修正。