株式会社LITALICO / LITALICOワンダー事業部オンラインサービス部
社内アドベントカレンダー
アドベントカレンダーを社内でやろう、と提案したところ、 Qiitaではなく、社内アクセス限定を条件に提示されたところからすべてが始まった。 アドベントカレンダーのシステム開発・デザイン・プロジェクトマネジメント・イベント運営に至るまで、すべてリーダーとしてプロジェクトを主導しました。 いやー、疲れたね...(でもタノシカッタ)
Business social network with 4M professionals
株式会社エクスジール / ゲーム事業
本業はゲームエンジニア、個人開発も基本的にゲーム開発です。 Unityが三度の飯より好き。 いつかMMORPG作って自分のストーリーを世界に知らしめたいです。
Unityにかぎらず、様々なことに挑戦し、どんなものでも創作できるクリエイターになりたいです。 小説、ゲーム、3Dアニメなど、多様なメディア形態を駆使して、自分だけの世界観を発信できるクリエイターになりたいと考えています。
【現在副業中】 現在はEXコース(Unityプログラミングが主軸)のメンター育成をする講師を務めている。 【アルバイト時代】
【Unity / Git / Bitbucket / SourceTree / Slack / Android Studio / Google Apps Scriptなど】 インゲーム・アウトゲームなど幅広く担当(モバイルソーシャル / VR) ・設計・実装
デジタルツールを使ったテキストマイニングによる言語学研究や、社会文化学を基盤にした文化研究
株式会社LITALICO / LITALICOワンダー事業部オンラインサービス部
アドベントカレンダーを社内でやろう、と提案したところ、 Qiitaではなく、社内アクセス限定を条件に提示されたところからすべてが始まった。 アドベントカレンダーのシステム開発・デザイン・プロジェクトマネジメント・イベント運営に至るまで、すべてリーダーとしてプロジェクトを主導しました。 いやー、疲れたね...(でもタノシカッタ)