グロービス経営大学院大学 / 経営学修士
クラッシュフィーバー
運営開始前のレベルデザイン調整と、ゲーム運営ディレクターを担当
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ワンダープラネット株式会社(Wonderplanet Inc.) / データアナリスト
1986年生まれ、愛知県出身。2011年に京都大学大学院電気工学専攻を修了後、出身の愛知に戻り、株式会社デンソーに入社。システムエンジニアとして車両制御システムの最適化に取り組む。2014年、IT技術で人を楽しませたいという想いから方向を大きく転換し、ワンダープラネット株式会社に入社。その後はデータアナリスト、運営ディレクター、事業部マネージャー、新規事業プロデューサーと、その時必要なポジションを積極的に担当。
強いIPを作る。 スマホゲームだけじゃなく、アニメも漫画もラジオもオフイベもライブも、あらゆる角度でエンタメを提供できるコンテンツを育て、オタク仲間に生きる希望を与えたい。
事業責任者としてSNS型の商品レビュープラットフォーム立ち上げ(現在はクローズ済み)
経営学
運営開始前のレベルデザイン調整と、ゲーム運営ディレクターを担当
開発全体のディレクターを担当
グロービス経営大学院大学 / 経営学修士
運営開始前のレベルデザイン調整と、ゲーム運営ディレクターを担当