SHIBUYA TSUTAYAでのアルバイト
SHIBUYA TSUTAYAという、観光スポットのアニメグッズ専門店でアルバイトをしていました。 アルバイトでもアニメや漫画に関わる仕事をしたいと考え、このアルバイトを始めました。 実際に働いてみると、コンテンツごとのお客の層や、転売ヤーの実態、アニメグッズで動くお金の規模など、始めて知る部分がとても大きかったです。 この経験から、アニメでお金を稼ぐということへの解像度が高くなりました。
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株式会社つなげーと
ワクワクを原動力に生きている21歳です。 大学では情報工学を学びながら、サークルやハッカソンでスキルを磨いています。 漫画や観光のように、新しい世界に出会える体験が大好きです。 そんな「好き」を軸に、データ活用力やエンジニア力で人にワクワクを届けていきたいです。 修士に進学します。
日本には、すでに多くのワクワクの種(観光資源や文化体験)が溢れています。 それを相手の人生の1ページに刻んでもらうためには、ただ届けるだけでなく、“こちら側に引き込み、自分ゴト化してもらう”ことが大切だと思います。
大学ではC言語やJavaといった基本的なプログラミングに加え、ソフトウェア工学に基づいた実際の開発手法や、現在の人工知能、機械学習を座学として学びました。加えて、実験科目では、機械学習の実装や、RSA暗号の実装、ネットワーク通信の仕組みなど、幅広く学びました。情報工学という内容が広い分野に対して、全般的な知識を身につけることができたと思います。
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SHIBUYA TSUTAYAという、観光スポットのアニメグッズ専門店でアルバイトをしていました。 アルバイトでもアニメや漫画に関わる仕事をしたいと考え、このアルバイトを始めました。 実際に働いてみると、コンテンツごとのお客の層や、転売ヤーの実態、アニメグッズで動くお金の規模など、始めて知る部分がとても大きかったです。 この経験から、アニメでお金を稼ぐということへの解像度が高くなりました。