株式会社GOODROID / Game planner/ Game producer
パズルゲーム『ぱずりべ』の開発に参加
ゲームプランナーとして開発初期から参加し、企画・開発を担当しました。
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慶應義塾大学 / 経済学部経済学科
こんにちは、私は東京都出身の2001年生まれ、慶應義塾大学経済学部の4年生です。 昨年までアメリカに留学をしておりました。 大学ではバンドサークルとPOSSEプログラミングサークルに所属し、音楽とテクノロジーの世界で自分を表現する機会を楽しんでいます。
私には『チームで作ったプロダクトを通じて人々に感動や喜びを届けたい。』という夢があります。
サークル:総合音楽研究会(バンドサークル)、POSSE(プログラミングサークル)所属 在学中にアメリカのオレゴン大学に留学しました。
私は学部留学に進むため、英語の勉強にも力を入れました。英語の重要性は私にとって明確であり、将来のキャリア計画において不可欠です。留学を決意した理由は、第一に将来の国際的なビジネスで成功するための英語力を向上させるため、第二にコミュニケーション能力を向上させるためです。留学の決意は、祖父の成功体験にも大きな影響を受けました。祖父は大学時代
学生時代に私が力を入れたことの一つは、ゲームプランナーとしてのインターンシップ経験です。約1年間、私は他社のIPを活用したアプリゲーム開発に長けた企業でアプリ事業部でのインターンシップに参加いたしました。この経験は私にとって、自身のスキルを試し、成長することが出来た非常に貴重な機会となりました。業務開始後、私はすぐに漫画『東京リベンジャー
・Webサイトによる販売促進のための企画 ・Webサイトのデザイン案作成 ・Webサイトの制作 ・Webサイトの検証 ・メルマガの作成
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