学校法人角川ドワンゴ学園 N高等学校
shotlix
日本ゲーム大賞U18部門に3人のメンバーで応募したブラウザゲームです。 一次審査を通過し、ファイナリストとして選ばれ、東京ゲームショーでの日本ゲーム大賞U18部門決勝大会に出場しました。 主にゲーム設計やUIデザイン、紹介動画の制作などを行いました
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株式会社Devision / 代表取締役 / CEO
UI/UXデザインやフロントエンドの開発などをしています。 物を表層で捉えず、本質を明確にした上で自分のスキルを活かし、地に足のついたサービスやプロダクトを生み出せていけたらなと思います。
表層的なデザイン・実装に固執せず、様々な領域の手法を選択肢に持った上で、新しい価値や体験設計を0→1で創りあげていきたい。
より上流のことを学ぶため、3年次編入。サービスを作るだけでなく、それをいかに社会に接続し、物事の循環を生み出す手法や概念論を学びました。2024年3月に退学。
情報デザイン領域に関連するデザインやプログラミングなどの幾つかの分野と、美術的基礎教養を学びました。
学校法人角川ドワンゴ学園 N高等学校
日本ゲーム大賞U18部門に3人のメンバーで応募したブラウザゲームです。 一次審査を通過し、ファイナリストとして選ばれ、東京ゲームショーでの日本ゲーム大賞U18部門決勝大会に出場しました。 主にゲーム設計やUIデザイン、紹介動画の制作などを行いました