Hiroshi Sakurai
モンスターソード
震災があって、仙台での仕事が減るというのもあり東京に来て開発が遅れていたゲームの開発を何とかリリース、神撃のバハムートのヒットで3ヶ月あまりでサービス停止 画像合成周りを教えて、全般的なシステム開発を推し進めました。
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震災があって、仙台での仕事が減るというのもあり東京に来て開発が遅れていたゲームの開発を何とかリリース、神撃のバハムートのヒットで3ヶ月あまりでサービス停止 画像合成周りを教えて、全般的なシステム開発を推し進めました。