個人で作ったRPG
詳細 【OATHSIGN】は大学のサークルと一緒に大学のプロジェクトとして作られたSF系ターン制バトルRPGです。サークルは8人のチームで構成されて私はそこで唯一のエンジニアを勤めていました。唯一のエンジニアそしてリードテクニカルとしての役割にしたがって私の主な仕事は UI/UXデザイン ゲームプレイデザイン デザイナーやモデラーのチームに指示を出す スケジュール管理 プログラミングすべて 【OATHSIGN】は当時放送されたアニメ【FATE/ZERO】の影響を受けたスターウォーズ好きなリーダーが提案して始まったものです。もし未来でアーサー王とジャンヌダルクが復活してイギリスとフランスが再び戦になったらどうなるのか。プレイヤーはジャンヌダルクと自由生成できる戦士二人です、バトルシステムはシンプルなターン制バトルシステムとなります、順番が回ったキャラクターが特定の行動を取り次のキャラクターにターンを回すなど。キャラクターが取れる行動は: 攻撃 スキル アイテム 逃げる ゲームのミッションはラスボスであるアーサー王のところまでたどり着くために鍵となるアイテムを全部集めなければなりません。そのアイテムはダンジョン検索やミニボスを倒してやっと手に入れる品物となります。すべての鍵を集めてラスボスにたどり着いてからゲームがクリアとなります。 役割 テクニカルリード、ゲームプレイデザイナー