SHOWROOM株式会社 / プロダクトマネージャー、UI デザイナー
Google Play ベストオブ 2020
Google Play ベストオブ 2020 アプリ エンターテイメント部門を受賞。 PdM として関わった smash. が受賞。ぼくじゃなくてチームのみんなの成果!
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Wantedly, Inc. / プロダクトマネージャー
ゼロイチを繰り返して、気がつけば、売れないバンドマンから PdM / UI デザイナーになってました。新規事業の立ち上げやリニューアル、チームの立ち上げなど、ゼロイチに関わることが多いです。PdM、UI デザイン、Web マーケティング、SQL など、必要なことは何でもやります。作る → 届けるまでが仕事。 少人数でルールのない環境のほうが好き。
新しい文化をつくるサービスに携わりたい。 そのために、得意なマーケティング x デザイン x データのスキルを最大限活かしていきたい。少人数で活発に議論できる、ゼロイチの環境が好きです。フルリモートも好き。
1 人目の プロダクトマネージャー として参加 グロース施策のディレクション、プロダクトマネージャー チームの立ち上げなど
PdM や UI デザインの知見をまとめてます
プライベートワークとしてデザイナー / PdM のメンターを開始 https://menta.work/user/3012
新規事業 smash. の プロダクトマネージャー として最初のリリースに携わる。 一部 UI デザインやリリース後のデータ分析も担当
タスク管理が好きすぎて自分でアプリ開発をはじめる しかし、途中で Asana と出会い、モチベーション喪失(Asana でいいじゃん)
1 人目の デザイナ 兼 プロダクトマネージャー として iOS、Android 版リニューアルを担当 リニューアル以外にもグロース系施策も担当
代理店や架電中心の営業から Web 中心のインバウンド型への移行を提案。Web サイトのリニューアルなどを実施。コーディングや広告運用もすべて担当。
メジャーデビューではなく、黒字化を目標に活動。でも、全然ダメだった!
SHOWROOM株式会社 / プロダクトマネージャー、UI デザイナー
Google Play ベストオブ 2020 アプリ エンターテイメント部門を受賞。 PdM として関わった smash. が受賞。ぼくじゃなくてチームのみんなの成果!