ヤフー株式会社
CtoCフリマアプリの作り方 (バックエンド編) 〜6カ月間のPayPayフリマ開発を支えた設計〜
19年年の瀬に登壇したYJTCの発表内容をまとめたテックブログを書かせていただきました。
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株式会社タイミー / エンジニアリングマネージャー
■自己紹介 現在は株式会社タイミーでエンジニアリングマネージャーとして組織設計やピープルマネジメントをメインにしています。 過去にはYahoo JapanにてPayPayフリマのBE領域全体を統括していました。
立ち上げ期を脱しつつある組織について、継続的な成長を行うための組織基盤を構築することを目的としてコミットすることに注力
PayPayフリマ領域のFE領域と技術戦略を管掌する組織の部長業に加えてヤフオク・フリマ領域のテクニカルディレクター(技術責任者)を兼任していました
開発フローの整備や組織の構築にコミットしました。
C++を用いた組み込み開発、かんたんな電子回路について学び、C#でのTwitterアプリ開発、JavaでAndroidアプリの開発を行っていました。
Unityを用いたゲーム製作
ゲームコーナーの運営 PCサポート・販売業務
酸化亜鉛を電気的に癒着させることによる色素増感太陽電池の負極特性に対する研究を行っていました。
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