HAL名古屋 / ゲーム企画学科
MUBOの制作・リリース
学生生活の卒業制作も兼ねて、iOS/Androidでオンライン対戦型のすごろくゲームをリリースしました。 ただのすごろくを開発するのではなく、盤面をカードで書き換える独自の戦略性を加えた作品で、新型コロナウイルスの巣ごもり需要も相まって完成度の高い作品を作り出すことができました。本作ではディレクターを担当し、プロジェクトマネジメント・ゲームデザインの一部、アートディレクションを担当いたしました。 ※現在、公開を停止しています。
Discover companies you will love
株式会社OGIX / ディレクター/PM
ゲーム企画学科のカリキュラムを通じてゲーム企画の基本を勉強しながら、チーム制作におけるリーダーを経験しました。その中で1dayハッカソンの主催、有志制作でアプリゲームを企画し、iOS/Androidでリリースまで行いアクティブにゲーム制作に取り組んできました。
英語系の学科で英語を中心とした勉強に取り組んでいました。
HAL名古屋 / ゲーム企画学科
学生生活の卒業制作も兼ねて、iOS/Androidでオンライン対戦型のすごろくゲームをリリースしました。 ただのすごろくを開発するのではなく、盤面をカードで書き換える独自の戦略性を加えた作品で、新型コロナウイルスの巣ごもり需要も相まって完成度の高い作品を作り出すことができました。本作ではディレクターを担当し、プロジェクトマネジメント・ゲームデザインの一部、アートディレクションを担当いたしました。 ※現在、公開を停止しています。