株式会社OGIX / ディレクター/PM
ゲーム企画学科のカリキュラムを通じてゲーム企画の基本を勉強しながら、チーム制作におけるリーダーを経験しました。その中で1dayハッカソンの主催、有志制作でアプリゲームを企画し、iOS/Androidでリリースまで行いアクティブにゲーム制作に取り組んできました。
英語系の学科で英語を中心とした勉強に取り組んでいました。
Takuma Mototake
株式会社OGIX, プランナー/ディレクター/人事
Yoshihiro Abe
ゲーム・エンタメの会社, プランナー/PM/人事
Takahiro Hagino
株式会社ビズリーチ, 先端技術戦略責任者(事業開発室)
熊倉 良希
オーエムネットワーク株式会社, ソリューションクリエイト事業部 / ソリューションコア開発部
michiko kiseki
フリーランス, 写真家、ドキュメンタリーカメラマン
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