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株式会社OGIX / ディレクター/PM
ゲーム企画学科のカリキュラムを通じてゲーム企画の基本を勉強しながら、チーム制作におけるリーダーを経験しました。その中で1dayハッカソンの主催、有志制作でアプリゲームを企画し、iOS/Androidでリリースまで行いアクティブにゲーム制作に取り組んできました。
英語系の学科で英語を中心とした勉強に取り組んでいました。
Yoshihiro Abe
ゲーム・エンタメの会社, プランナー/PM/人事
山田 海人
株式会社OGIX, クライアントエンジニア
kazunari mimura
株式会社OGIX, 取締役
Saori Kameda
スパイラルセンス株式会社|Spiral Sense Inc., 人事/広報
Kento Hoshi
株式会社JobRainbow, CEO
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