株式会社OGIX / ゲームプランナー/PM
ゲーム企画学科のカリキュラムを通じてゲーム企画の基本を勉強しながら、チーム制作におけるリーダーを経験しました。その中で1dayハッカソンの主催、有志制作でアプリゲームを企画し、iOS/Androidでリリースまで行いアクティブにゲーム制作に取り組んできました。
英語系の学科で英語を中心とした勉強に取り組んでいました。
熊谷 友介
クリプトン・フューチャー・メディア, ライセンスビジネスBチーム マネージャー
Michiru Shirakawa
株式会社メルカリ, メルペイ Engineering Manager
三浦大貴
個人事業主
Naoto Aizawa
Uism株式会社, UXリサーチマネージャー
Yusuke Kawauchi
株式会社カミナシ, 執行役員COO
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