大島 昇時
3D配信システムの開発・運用
3D配信におけるアバター・ステージ・ギミックのセットアップ及び実装を行った。 デザイナーと協力し、クオリティの高い映像を配信できるようステージやアバターのセットアップを行った。 また、モーションキャプチャ精度の向上のためShogunのセットアップやスタジオでの検証・オペレーションを行った
You'll be able to see their introduction and other information once they have accepted your connection request.
3D配信におけるアバター・ステージ・ギミックのセットアップ及び実装を行った。 デザイナーと協力し、クオリティの高い映像を配信できるようステージやアバターのセットアップを行った。 また、モーションキャプチャ精度の向上のためShogunのセットアップやスタジオでの検証・オペレーションを行った