大島 昇時
RE:COLLAB Rooms
OculusQuest を用いて、どこでも自分たち専用のプロジェクトルームを利用することが出来るコンテンツ「RE:COLLABRooms」の企画・開発及びコンセプトムービーの制作を行った。プロジェクトメンバーのほぼ全員がフルリモート勤務の中、様々なツールを利用してスクラム開発を行い、スケジュール通りに開発を進めながらも、デモ展示では高い評価を得ることが出来た
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OculusQuest を用いて、どこでも自分たち専用のプロジェクトルームを利用することが出来るコンテンツ「RE:COLLABRooms」の企画・開発及びコンセプトムービーの制作を行った。プロジェクトメンバーのほぼ全員がフルリモート勤務の中、様々なツールを利用してスクラム開発を行い、スケジュール通りに開発を進めながらも、デモ展示では高い評価を得ることが出来た