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太田 圭亮
太田 圭亮
太田 圭亮

太田 圭亮

Fogg株式会社 / 開発チーム ビジネスエンジニアリンググループ

太田 圭亮

Fogg株式会社 / 開発チーム ビジネスエンジニアリンググループ

間違えない人間はいない

親会社に新卒入社してソーシャルゲームのエンジニアを経験した後、そこから転籍して現在の会社に所属しました。 数えきれないほど失敗はしてきましたが、そこから自分なりに学び続けることでフロントエンドの開発を任せていただくに至りました。 ユーザー目線で使いやすいUIを目指し、今も勉強を続けています。

Ambition

In the future

現在やっているマネジメント業務は非常に大変ですがやりがいを感じています。 エンジニアとしての市場価値を高めるため、マネージャーを目指し勉強中です。

Fogg株式会社5 years

開発チーム ビジネスエンジニアリンググループPresent

- Present

現在に至るまで、フロントエンドエンジニアとして自社サービスの保守管理と新規機能開発に携わっています。

  • CHEERZ LIVE

    自社サービスのCHEERZ LIVEのWEBページの実装を担当しました リリース後も改修依頼がちょこちょこくるので都度対応しております

  • オンラインくじ

    自社サービスのRaffleをはじめとする、オンラインくじの新規開発や改修を担当しています フロントエンド担当です 使用言語、フレームワーク ・React ・next.js

開発部(バックエンドエンジニア)

親会社から転籍し、現在所属する会社に入社しました。 初めの1年はバックエンドエンジニアとして、APIの開発を行いました 使用言語、フレームワーク ・PHP ・Laravel

About ユナイテッド株式会社

ユナイテッド株式会社4 years

キャリアマーケット事業部

-

ドコモのスゴ得ページを初めとする携帯キャリア運営のコンテンツに出稿する自社コンテンツの保守管理と新規機能の実装をしていました。 エンジニアが一人という環境だったため、インフラ、バックエンド、フロントエンドを広く浅く経験しました。

ゲーム事業本部

新卒入社後、自社で開発しているソーシャルゲームアプリの開発に携わり、イベント機能の保守管理や新機能の実装に携わりました。 使用言語 ・java

東北大学大学院情報科学研究科2 years

情報科学研究科

-

インタラクションを研究する研究室に所属し、人間が無意識に行う親密動作をロボットにさせることで冷たさを感じにくくする研究や、コントローラーのボタン配置を被験者にさせることでUX的に最適な配置を求める研究をしました


Skills

  • JavaScript

    0
  • HTML

    0
  • CSS

    0
  • React

    0
  • Next.js

    0
  • vite, Laravel, Nuxt.js and 3 skills

Accomplishments / Portfolio

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