1
/
5

【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『どこまでいけるかな』をリリースしました

Photo by Joseph Chan on Unsplash

こんにちは!スパイラルセンス広報部です!
本日は素敵なお知らせです!

本日1月31日にスパイラルセンスのオリジナルタイトル

『どこまでいけるかな』がリリースされました!!!

どこでもいけるかなは可愛いねこちゃんを指で操作して、アイテムをゲットしながら障害物を避けつつ、どこまで高いところにまで登っていけるのか、ねこちゃんと空の旅を楽しめるカジュアルゲームです!

【どこまでいけるかな】は可愛いねこちゃんを指で操作して空の旅を楽しむカジュアルゲームです。


ねこちゃんが背中に付けている風船に敵が当たると割れてしまうため、
指での操作とアイテムも駆使して、ねこちゃんに襲い掛かる危機を乗り越え
どこまでも続く空の旅を楽しむことが出来ます。

旅した距離に応じてコインがゲットできるので
コインを使って、 たくさんの衣装を着たねこちゃんをゲットすることも!

あなたのお気に入りのねこちゃんで空の旅を満喫してください!

実際にプレイしてみると大きな鳥が襲ってきり…

距離に応じて敵が変るので、どんな敵が出てくるのかワクワクしちゃいます!

しかもゲットしたコインで交換できるねこちゃんが可愛いんです♡

個人的に王様ねこ好きなんです…可愛くないですか?表情が最高です!

今回のタイトルは業務外の時間を使って、管理の子が企画をして、エンジニアと二人三脚で開発した  タイトルになっています。

次回は開発をしたエンジニアに色々聞いてみたいと思ってますので、そちらもお楽しみ!

そしてスパイラルセンスでは一緒にお仕事をしていただけるメンバーを大募集中です。                 若手や経験者問わず募集をしておりますので、スパイラルセンスが気になったな。と言う方は        ぜひ!!!!!「話を聞きに行きたい」ボタンとクリックしてください。

ゲームプランナー
若手歓迎!最高のエンタメコンテンツを一緒に作るプランナーを大募集
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は千駄ヶ谷にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、メタバース、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトの受託開発を行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 過去にはUnrealEngine4を使用したバーチャルモデルハウスなどの開発しております。 ↓バーチャルモデルハウス https://www.youtube.com/watch?v=buoe7vEhJto&feature=youtu.be 他にも自社内では新人研修としてカジュアルゲームアプリの開発・リリースなどをしています。 ↓リリースアプリ ねこふりふり https://apps.apple.com/jp/app/ねこふりふり/id1141310731 走れ勇者 https://apps.apple.com/jp/app/走れ勇者/id1474932808 JOSOU https://apps.apple.com/jp/app/josou/id1537355071 よく「自社プロダクトを開発しないのですか?」と言うご質問を頂きます。 もちろん自社プロダクトの開発はしたいです。 ですが受託開発をおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っている受託開発をやめることはありません。 しかしゆくゆくはパブリッシャーとしてゲームタイトルを出すことが目標です! それにはまだまだ事業拡大していかないといけないので枠に捕らわれず ゲーム・アプリ・XR・メタバースなどと幅広く色々なことに垣根無くチャレンジをしてくれる仲間を募集しています。
スパイラルセンス株式会社
Unityエンジニア
ゲーム開発にチャレンジしたいUnityエンジニアを募集
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は千駄ヶ谷にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、メタバース、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトの受託開発を行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 過去にはUnrealEngine4を使用したバーチャルモデルハウスなどの開発しております。 ↓バーチャルモデルハウス https://www.youtube.com/watch?v=buoe7vEhJto&feature=youtu.be 他にも自社内では新人研修としてカジュアルゲームアプリの開発・リリースなどをしています。 ↓リリースアプリ ねこふりふり https://apps.apple.com/jp/app/ねこふりふり/id1141310731 走れ勇者 https://apps.apple.com/jp/app/走れ勇者/id1474932808 JOSOU https://apps.apple.com/jp/app/josou/id1537355071 よく「自社プロダクトを開発しないのですか?」と言うご質問を頂きます。 もちろん自社プロダクトの開発はしたいです。 ですが受託開発をおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っている受託開発をやめることはありません。 しかしゆくゆくはパブリッシャーとしてゲームタイトルを出すことが目標です! それにはまだまだ事業拡大していかないといけないので枠に捕らわれず ゲーム・アプリ・XR・メタバースなどと幅広く色々なことに垣根無くチャレンジをしてくれる仲間を募集しています。
スパイラルセンス株式会社

上記以外にもオープンポジションでの採用をおこなっておりますので、スパイラルセンスに興味はあるけど募集要項ないじゃないか...と落ち込まずに、「Wantedlyをみました!」とお気軽にご応募ください。まずはカジュアルにお話ししましょう!

それでは、ここまでお読みいただきありがとうございました!

スパイラルセンス株式会社's job postings

Weekly ranking

Show other rankings
Invitation from スパイラルセンス株式会社
If this story triggered your interest, have a chat with the team?