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【INTERVIEW】クリエイターは尊敬と畏怖の対象。住む世界が違うと考えていたゲーム業界に、今自分がいる理由
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのはコーポレートチームの立ち上げから参画し、CFOとして活躍している若尾拓実さん。大学を卒業後、公認会計士資格を取得し、税務のプロフェッショナルとしての道を歩んでいた彼が、なぜVRゲーム開発を行うMyDearestに入社したのか。CFOの立場からMyDearestを支え、「攻めのコーポレートを作る」と標榜する彼にお話をお伺いしました。ーーまずは若尾さんのこれまでの経歴から教えてください。大学在学中に自分が...
【INTERVIEW】世界で一番、自分のことを必要としてくれた会社で働く幸せ
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのはVFXディレクターの池田博幸さん。誰もが知るAAA級ゲームタイトルからキャリアをスタートさせ、ゲーム業界で20年以上のキャリアを積み重ねてきた池田さんがMyDearestに転職を決めた思いや、VRゲームだからこそのアーティストとしての苦悩、そして今後見据えるキャリアについてお伺いしました。ーーまずは池田さんのこれまでの経歴から教えてください。専門学校のCG科を卒業後、新卒で当時の株式会社スクウェア(現...
【INTERVIEW】過去の成功体験を捨てて、未知の世界に。新作VRゲーム『ブレイゼンブレイズ』を手掛けるゲームディレクターが見ている景色
「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」というミッションを掲げ、オリジナルIPのVRゲームを作り続けてきたMyDearestには色んな経歴を持つ仲間が集まっています。今回取り上げるのは3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』のゲームディレクターを務める池谷 典之さん(写真左)と、吉岡 哲生さん(写真右)。大手ゲームデベロッパーを経てMyDearestに辿り着いたキャリアや『ブレイゼンブレイズ』の魅力、MyDearestで働く魅力などをお届けします!『ブレイゼンブレイズ』とは『ブレイゼンブレイズ』は3vs3の近接格闘戦闘を重視したVR対戦アクション。ユ...