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【総合エンタメ会社のAI OS化とは何か】AIネイティブを本気で目指すHJの設計思想

こんにちは、株式会社HJ人事総務部部長の大川です。今回は、AX推進室の中谷さんと岩岡さんに、HJのAI実装の設計思想についてインタビューを行いました。エンタメ企業がここまでやるのか——そう感じていただけるはずです。二人の言葉でお届けします。3層アーキテクチャ——「ツールを開かせない」という設計思想(山田) まず、HJのAI実装の全体像から教えてください。(岩岡) 独自の3層アーキテクチャで、思考・業務・データの各レイヤーを統合しています。この構造にした理由は明確で、社員が専用のAIツール画面を開かなくても済むようにしたかったからです。新しいツールを覚えて、そこに「ログインする」という導線...

【AIで今後の仕事はどうなる!?】エンタメ×AXの最前線であるHJ「AX推進室」とは #社員紹介

こんにちは、株式会社HJ人事部長の大川です。今回は、2026年に新設されたAX推進室から、中谷さん・岩岡さん・緑川さんの3名にインタビューを行いました。「AIで仕事がなくなる」「AIは難しそう」——そんなイメージを持っている方にこそ読んでほしい内容です。エンタメ業界でAIをどう活用するのか、HJがどんな未来を描いているのか。3人のリアルな言葉でお届けします。お三方の経歴と入社のきっかけ(大川) 本日はよろしくお願いします。まずは経歴と入社の経緯を教えてください。(中谷) 専門商社で6年間、服飾雑貨の販売からキャリアをスタートし、その後IT企業への転職を経て、スタートアップ企業でアーティス...