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「残る」デザインを作る。グラフィックからUXへ領域を変えたデザイナーの責務

今回はグッドパッチのUXデザイナー國光のインタビュー記事をお届けします!高専出身の國光がデザイナーを目指した経緯や実現したいデザイン、今後グッドパッチで牽引したいことなど、話を聞きました。

プロフィール

Goodpatch Design Div. UX/Serviceデザイナー 
國光 俊樹(くにみつ としき)
木更津高専を卒業後、デザインに関心を持ち桑沢デザイン研究所ビジュアルデザインコースを経てデザイナーへ。 グラフィック・エディトリアルデザイナー、WEBデザイナー/ディレクターを経て、2016年グッドパッチへ入社。UXデザイナー/サービスデザイナーとして活躍し、2018年8月、全社員の中から1名選出されるMost Valuable Playerを受賞。
Twitter:@ku_ni_29

2020年6月16日追記:本インタビューはGoodpatch Blogに移動しました。続きは以下よりご覧ください!

「残る」デザインを作る。グラフィックからUXへ領域を変えたデザイナーの責務|Blog|Goodpatch グッドパッチ
今回はグッドパッチのUXデザイナー國光のインタビュー記事をお届けします!高専出身の國光がデザイナーを目指した経緯や実現したいデザイン、今後グッドパッチで牽引したいことなど、話を聞きました。 Goodpatch Design Div. UX/Serviceデザイナー 國光 俊樹(くにみつ としき) ...
https://goodpatch.com/blog/interview-kunimitsu/
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