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ゲームの運営力を高めるために大切なのは「おもしろさの創出"×仕組み化」/『Social Game Info』に掲載されました

『Social Game Info』に代表取締役社長の川口のインタビューのが掲載されました。ユーザーファーストな運営を実現するために大切な「おもしろさの創出×仕組み化」についてお話させていただいております。

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