ゲームの運営力を高めるために大切なのは「おもしろさの創出"×仕組み化」/『Social Game Info』に掲載されました Yuya Sanuki, 俊 川口 マーケティング, Other Yuya Sanuki DeNA Games Tokyo / マーケティング Follow 俊 川口 Other Follow on 2019-03-01 『Social Game Info』に代表取締役社長の川口のインタビューのが掲載されました。ユーザーファーストな運営を実現するために大切な「おもしろさの創出×仕組み化」についてお話させていただいております。 【DGT特集Vol.1】ゲーム運営に特化したDeNAの子会社"DeNA Games Tokyo"...ユーザーファーストな運営を実現するための"おもしろさの創出×仕組み化"とは? | Social Game Info ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>が配信するモバイルゲームの運営を専門に行う子会社として、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。そこで今回から「DG... DeNA Games Tokyo's job postings ゲームの運営力を高めるために大切なのは「おもしろさの創出"×仕組み化」/『Social Game Info』に掲載されました Yuya Sanuki DeNA Games Tokyo / マーケティング 社員インタビュー メディア掲載 ゲーム会社 社長 ユーザーファースト 1 Likes 1 Likes