大規模サービスの開発経験を経て、スタートアップへ
高橋:まず、前職ではどのような仕事をされていたのでしょうか?
山本: 前職では、ZOZOTOWNのバックエンド開発を担当していました。ユーザーに近い領域の機能開発や、大量のアクセスを処理するシステムの改善、さらにレガシーコードの刷新プロジェクトなどに携わっていました。
お正月の福袋販売のようなアクセスが集中するタイミングでは、ほんの数秒の障害でも大きな影響が出るため、常に高い緊張感の中で開発していました。
なぜFAcraftを選んだのか
高橋:そんな環境から、FAcraftに関わるようになったきっかけは?
山本: 知人からの紹介が直接のきっかけですが、それ以前から「スタートアップで働きたい」という思いがありました。
大規模サービスでは一人のエンジニアとして多くの経験を積めましたが、次は自分自身がもっと大きな影響力を持ってサービスを育ててみたいと思っていたんです。
正社員として入社を決めた理由
高橋:業務委託から正社員になろうと思った決め手は何だったのでしょうか?
山本: 一番大きかったのは、「自分の頑張りが成果につながる」と感じられたことです。
裁量を持って開発したサービスが多くの人に使われ、仕事を支える存在になる。そんな未来を、この会社なら実現できると思いました。
特に印象的だったのは、CEOの推進力です。サービスを作るだけでなく、市場に届け、成長させる力がある。その人と一緒なら、本当に多くの人に使われるサービスを作れると感じました。
FAcraftで実現したいこと
高橋:最後に、FAcraftで実現したいことを教えてください。
山本: 現在開発している「Fixey」を、「これがないと仕事が回らない」と思ってもらえるサービスに育てたいです。
ユーザーの業務を支え、なくてはならない存在になることが、今一番実現したい目標です。
FAcraftでは、「ユーザーにとってなくてはならないサービス」を一緒につくるエンジニアを募集しています。技術だけでなく、プロダクトの成長にも深く関わりたい方は、ぜひ一度カジュアルにお話ししましょう!