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夢を叶えるために四年制大学文系学部から専門学校へ。九州からリモートで働く3Dデザイナー

こんにちは!人事の齋藤です⛄。

12月は公私ともに忙しいですね。毎週のように土日に出かけています。

一年ぶりの友人と会えるので楽しい月でもありますが、今年は寒暖差が激しいのでは是非皆様も体調にお気を付けください。

さて、今回は2022年に中途入社したメタバース制作部デザイナーの森さんをご紹介いたします!



森さんはまずなんといっても、ものすごく声がかわいいです!!!

聴いていて本当に癒されます、話し方も温和ですし、コミュニケーション能力が高く、このWantedlyのインタビューも趣味の話で盛り上がり、長引いてしまったほどです笑。

前回インタビューをしたエンジニアの今木さんと同じく、今年の23新卒の研修の際は、森さんにデザイナーに関して色々とご説明いただいたのですが、そちらも大変わかりやすかったですし、歳が近いこともあり、人事は色々と森さんに頼ってしまっています。

今回は、そんな森さんのの人間性や仕事への想いについて迫ってみました。

ーー自己紹介を兼ねて、これまでの経歴や入社へのいきさつを教えてください。

2022年5月に入社いたしましたデザイナーの森と申します!

私は学生時代のころからたくさんのものに興味をもつタイプでして、その影響で大学は関西にある四年制大学の総合文化学科を選びました。そこでは主に経済学のようなものを学んでいたのですが、ゼミのテーマがやりたかった消費者問題とはズレた、原発問題等を取り扱うようになりまして、自分自身について見つめなおすために一度休学し、九州の実家に戻りました。
さんざん自分の進路について悩んだ結果、この際自分が本当に好きな学問についてもう一度学びなおそう!と思い、小さいころから好きだったゲームやデザイン関連を学ぶために地元の2年制専門学校のCG科に再入学しました。

デザインに興味を持ったきっかけは、大河ドラマの「花燃ゆ」のOPでして、その映像美に当時は度肝を抜かれました。

そして専門学校在学中にあるレーシングゲームの会社にインターンとして参加し、そのままアルバイト入社し、4年近くひたすら車のモデリングをしていました。

勤続5年が見えてきたころ、正社員登用の話題が上がったのですが(紆余曲折あり!)、もっと色んな仕事がしたいと思い転職活動を始めました。
そしてmonoAIに出会い、もう離れる気のなかった福岡でリモートで働けて、流行りのメタバースで、色んなお仕事に挑戦させていただけて、面接をしてくださったチームリーダー(神原さん)の人柄がとても良くて…といいことづくめでしたので、入社を決めました!


ーー現在の業務内容や仕事をする上で大切にしていることを教えてください。

デザイナーとしてリアルにあるものを忠実に再現する時もあれば、エンタメライブ等の時は特に指示がなければ自分でキャラクターのことを調べて、曲のイメージに合わせたワールドを作成したりしています。案件や先方の要望によりけりなので、臨機応変に動いています。

また、主な作業としては背景モデリングがメインですが、エフェクトデザインもやりますし、最近は初めてモーションデザインにも挑戦しました。
基本的に業務は適性を見ながらふってもらえますが、時間があるときは新しいことにもチャレンジすることができます。

使用するツールはUnityが一番多いですが、先方から3Dモデルデータをいただいて、それがメタバース上だと重いときにはMayaで調整したり、Photoshopでデザインをもっときれいに整えることもあります。

また、案件によっては、デザイナーもディレクターとともにクライアントとのMTGに出席しています。

意識していることとしては、プロジェクトのチーム内の情報共有を大切にしたいと考えているので、進捗や完成したデータはスクショや動画と一緒に添付して、ぱっと見で担当者以外も確認できるようにしています!

ほかにも、私にも言えることなのですが、他の方には自身の仕事の範囲外の知識はないと考えているので、なるべく万人に伝わるようなコミュニケーションを心がけてとっています。


ーー仕事のやりがいやそれを感じたエピソードを教えてください。

お客様からの評価が良かったと聞いたときです。

特に、Twitterで担当した箇所についての良い呟きを見かけたときは、こだわってよかったと感じます!

具体的には、リリック動画を作ったときに、それがイメージに合っているという口コミをいただいたり、ライブ系のイベントでスクショタイムを設けたときにその意図がうまく伝わってたくさんの方にスクショしていただいたときなどです。


ーー弊社の魅力はどんなところだと思いますか。

こちらをメインにすることを意識していますが、副業がOKなところが一点あります!

次に、温和な方ばかりで、心穏やかに仕事ができるところだと思います。特にチームリーダーが優しく、みんなで助け合って仕事をしています。スケジュールも負担が大きすぎないように調整がきくので、安心して作業や休みの相談ができます。

また、フルリモートなので通勤時間がないこともとても大きな魅力だと思います。


ーー1日の仕事の流れを教えてください!

09:00) 起床

09:50) 出勤

09:50~) チャットやメールの確認

10:00~) 全体朝会とデザイナーチームの朝会へ出席

10:30~) 担当している仕事を進める
⇒主にMayaを使用しながらの背景モデリングやエフェクトデザイン等など

13:00~14:00) 昼休憩 (楽なインスタントが多いかも…)

14:00~) 担当している仕事を進めたり、MTGに参加する

19:00) 退勤 


ーープライベートの過ごし方を教えてください!

映画を観たり、ゲームをしたり、ごろごろしたり…急に外出したくなって遊びに行くときもあります。ゲームはホラーゲームが好きで、心霊動画をYoutubeでみたりしています。

父の趣味の家族旅行について行くことも多いです。ついこないだは熊本県の天草に行きました。



ーー今後の目標を教えてください。

まだまだクオリティも作業スピードも拙いと思っているので、様々な案件にもっとスムーズに対応できるようになりたいです。
スピードがあればクオリティ向上や技術向上に時間を使えますし!


ーー今後入社される方へ向けて、一言お願いします!

とてもアットホームな職場です。ストレスなく、可能性が無限大なメタバースやAIに関連する仕事ができるので、個人的には良い職場にたどり着いたなと感じています。

皆さんと一緒に働ける日を心待ちにしております!

(浴衣の森さんの写真が可愛すぎますね。。。お気に入りです。。。)

コツコツ一人でずっと作業をするというイメージがあるデザイナーですが、意外と社内MTGは多いですし、週に一度社長も出席する勉強会も開かれています!

また、自身がつくりたいものをつくるのではなく、クライアントの立場になり、クライアントが本当に求めているものを察してつくりあげる能力がとても大切だと感じました。

森さんは業務にポジティブに取り組んでおられて、気遣いもできるので、ひときわその能力が高いように感じました。

コミュニケーション能力をいかしながら、最先端技術に携わり、新しいものを生み出したいというデザイナーの方は是非monoAIにご応募ください!

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