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【2024年振り返り】挑戦と感動の一年、2024年のウタイテを総まとめしました!

こんにちは、株式会社ウタイテ採用広報の原田です!

2024年、株式会社ウタイテは事業開始から1年が経過しました。この1年間、全社員が「心が躍る感動を、世界へ。」というミッションを胸に、多くの挑戦と成長を重ねてきました。事業の拡大とともに新しいメンバーが加わり、初のインターンシップ実施や新卒採用活動の開始など、次世代に向けた取り組みも進めています。まさに、次のステージへと進む成長の年となりました。

私がウタイテに参加したのは2月。あっという間に1年が経ち、今、改めて2024年を振り返ると、たくさんの学びと成長を実感しています。この記事では、この1年間の成長の軌跡やメンバーの挑戦、そして未来への展望をご紹介したいと思います。ウタイテ2024年を共に振り返り、2025年に向けた期待を膨らませていただければ幸いです。ぜひご覧ください!

1月:10名からのスタート──挑戦の年が始まった。

2024年1月、従業員数は10名からスタート。2023年11月時点では倉田と白石の創業役員2名、クリエイティブ統括1名、クリエイティブディレクター1名の計4名という小さなスタートでしたが、1月には従業員数が10名に増加。新たな挑戦が始まりました。誰もが1年後に120名を超える規模に成長するとは予想していませんでしたが、その道のりは確実に歩みを始めていました。

2月:代表・倉田がKDDI ∞ Labo登壇──未来を語る

代表の倉田がKDDI ∞ Laboに登壇し、「2.5次元IPと異業種コラボで事業拡大中のエンタメスタートアップ」として、ウタイテの特徴や今後の展望について語りました。この内容は、KDDIが運営する「MUGENLABO Magazine」にも掲載。今後も新たなIPの創出や、ゲームやアニメとのコラボレーションを通じて、更なる事業拡大を目指していきます。ちなみに、このタイミングで私・原田もチームに加わりました!

▼掲載記事

2.5次元IPと異業種コラボで事業拡大、エンタメスタートアップのウタイテ/KDDI ∞ Labo2月全体会レポ - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報
本稿はKDDIが運営するサイト「MUGENLABO Magazine」に掲載された記事からの転載 ウタイテは、
https://thebridge.jp/2024/02/utaite-02event-mugenlabo-magazine


3月:「エンタメ ✖️ シゴト = 感動」を掲げて採用活動を開始

私たちの核となるメッセージとして「エンタメ✖️シゴト🟰感動」というキャッチコピーを採用。このメッセージは、私たちの活動がただのエンタメやビジネスではなく、両者が融合して感動を生み出すという信念を象徴しています。採用活動も本格始動、最初は「どんな人物像が求められるか?」という基本的な部分から始め、企業文化や必要なスキルセットを明確にしました。小規模ながらも非常に優れた人材を集めるため、初めは、特に同業界で活躍していた制作チームの統括を中心に「リファラル採用」を推進。社員一人ひとりが自分のネットワークを通じて最適な人材を見つけるという形で、チームの基盤を構築しました。

立ち上げ期においてはやるべきことがとにかく幅広く、事業のフェーズや業態、業界ごとに適切な対処が異なるため、ひとつひとつの課題に向けてカスタマイズ対応が必要。全員で縦割りの部門業務から漏れ出た課題を横断的にカバーする改善機能を担うことも求められました。全員で組織体制の構築に奔走し、私も役員陣や責任者と連携を取りながら進めていきました!


4月:シリーズA資金調達──ミッション・バリュー制定

4月には、シリーズAでグロービス・キャピタル・パートナーズをリード投資家に迎え、ジャフコグループ、前澤ファンド、ごうぎんSkyland Next Fundなどから支援を受け、総額10億円の資金調達を実施。また、みずほ銀行からの融資も加わり、当社の成長を後押ししました。この資金調達により、累計資金調達額は約16億円に達し、次のステージに向けて歩みを進めました。

また、経営理念体系をCOO白石のリードで新たに策定。社内で「ミッション・バリューアンケート」を実施し、創業メンバーの想いを反映させながら、私たちの核となるビジョンを明確に定めました。このタイミングでCFO茅もチームに加わり、基盤が整いました。

▼ミッション・バリュー制定時の代表の日報
スタッフや、メンバーの方々との1on1の時間は非常に貴重で、改めて、会社のミッション・ビジョン・バリューを決めていく事の重要性を感じた。今のフェーズで決めるからこそ、今いる皆の意思も組み込み入れて行きたい。その上で、各個々人の行動原理・マインドや、目標・自己実現も同じ道に沿って叶えていける会社にして行きたい。まずは進められるところから、昨日から、何か詰まってた物が取れたように歯車が動き出した。このまま継続ができれば、思い描いていた未来が形になっていけそう。「ワクワクを届ける」というキーワードが皆から出てくる事が特に重要でUTAITE社でも今それを明確にしていく。

▼プレスリリース

2.5次元IPのプロデュースを展開する株式会社ウタイテがシリーズA1stクローズで総額10億円の資金調達を実施
株式会社ウタイテのプレスリリース(2024年4月16日 12時00分)2.5次元IPのプロデュースを展開する株式会社ウタイテがシリーズA1stクローズで総額10億円の資金調達を実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000129739.html

▼CFOインタビュー

【CFO】この会社で自分と仲間の夢を形にする。社員インタビュー#001 | 株式会社ウタイテ
こんにちは、株式会社ウタイテ採用広報です。株式会社ウタイテは「心が躍る感動を、世界へ。」をミッションに、2022年12月に設立されたエンターテイメント企業です。主に2.5次元IPグループ『UTA...
https://www.wantedly.com/companies/company_4654176/post_articles/910745


5月:オフィス移転──環境を新たに、前進。

従業員数は30名を超え、新たに「新宿住友ビル」に移転しました。この時期から徐々に業務が細分化され、コンテンツ制作を担当する動画編集チーム、イラストレーターチーム、PMチーム、そして管理部門チームが形成され、各部門がそれぞれの専門性を発揮する体制に。少人数から始まったウタイテも、急速に大きな企業へと成長を遂げつつありました。

オフィス移転をきっかけに、社内の雰囲気も一新され、よりフラットでオープンなコミュニケーションが促進されるようになりました。従業員全員が共通の目標に向かって進むための土台が、次第に整っていった瞬間でした。

6月:『SUPER STARDREAMER(すぱどり)』が待望のデビュー──新世代の幕開け

デビューから2日でYouTube再生回数10万回を突破!「すぱどり」は「異世界転移」をテーマにした6人組のユニットで、リアルとバーチャルを融合させた音楽活動を展開し、東京ドームを目指しています。最新のオリジナル曲『U&I』のミュージックビデオは12月に公開され、活動はますます多岐に渡っています。

▼プレスリリース

2.5次元IPグループ「UTAITE」から新世代歌い手ユニット「SUPER STARDREAMER(すぱどり)」が待望のデビュー!
株式会社ウタイテのプレスリリース(2024年6月15日 17時00分)2.5次元IPグループ「UTAITE」から新世代歌い手ユニット「SUPER STARDREAMER(すぱどり)」が待望のデビュー!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000009.000129739.html


7月:『きみとぴあ!』がデビュー



キャッチコピーは「きみと目指すユートピア」
「はじめての推し活」をモットーに、10代や家族と一緒に楽しめるアイドル・キャラクターコンテンツを目指して活動しています。1ヶ月でYouTube登録者数が10万人を突破!オリジナル曲『ぜったいっ!きみ推し宣言!』の公開からメンバーの活動も精力的で、次々と新たなエンターテイメントコンテンツを発信しています。

▼プレスリリース

2.5次元IPグループ『UTAITE』から、新歌い手ユニット『きみとぴあ!』がデビュー&デビュー曲『ぜったいっ!きみ推し宣言!』公開!
株式会社ウタイテのプレスリリース(2024年7月20日 19時00分)2.5次元IPグループ『UTAITE』から、新歌い手ユニット『きみとぴあ!』がデビュー&デビュー曲『ぜったいっ!きみ推し宣言!』公開!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000023.000129739.html


8月:シリーズAエクステンションラウンド成功&新プロジェクト始動

シリーズAエクステンションラウンドで30億円を調達し、累計調達額は49億円に到達。新たな才能の発掘と育成に注力し、クリエイター支援体制を強化しました。また、初のストリーマーユニット『BUFFLASH』を立ち上げ、新世代グローバルアーティスト『こはならむ』が加入。新たなエンタメの可能性を追求を加速させました。

『BUFFLASH』

『UTAITE』初のストリーマーユニットとして、2024年8月17日にデビュー。「人を笑顔にするエンタメ」を提供することを目的としており、名前は「BUFF」(強化)、「FLASH」(閃光)、「RUSH」(急速)を組み合わせたものです。『BUFFLASH』の活動は、YouTube、Twitch、TikTokなどの動画プラットフォームを中心に、ゲーム実況や「歌ってみた」など多岐にわたります。最新情報や配信スケジュールは、公式X(旧Twitter)や各メンバーのSNSで随時発信されています。

『こはならむ』

2019年9月からYouTubeにエモーショナルな楽曲を投稿し、その豊かな歌声で多くのファンを魅了してきました。2021年11月、エイベックス・エンタテインメントからメジャーデビューを果たし、YouTube登録者数は60万人以上。感情的な歌声と深い歌詞で人気を集め、2024年1月にはテレビアニメ『僕の心のヤバイやつ』第2期のエンディングテーマも担当しました。ゲーム好きとしても知られ、Twitchでの配信や麻雀ゲーム『雀魂』のテーマソングも担当しています。

9月:従業員数が100名を突破!──人材育成と組織の充実

事業をスタートした当初からリファラルの推進やスカウトでの採用活動をコツコツ進め、従業員数はとうとう100名を突破。ここまで人事・労務・総務はほぼ1.5名体制と毎日が戦争のようでした。笑

どの部署も限られた人員で運営していた中、徐々に仲間が増えていく喜びは何にも代えがたいものがあり、成長の加速を実感しています!

10月:スカウトを強化し、クリエイティブチームが強化。初めてのインターン生受け入れ。

人事として役員・部長陣を巻き込みスカウトを強化した結果、クリエイティブチームの半数がスカウト経由で採用され、チームのさらなる強化に繋がりました。今でも順調にスカウトを通じて入職頂いております。

また、ウタイテ初となるインターン生の受け入れも開始。新たな視点とエネルギーを取り入れることで、今後の成長に向けた大きな一歩を踏み出しました。この月は、組織としての基盤をさらに強固にし、次のステージへの準備が整った瞬間でした。

▼インターン生インタビュー

ウタイテ初のインターンが語る、成長の実感と未来への決意 | 株式会社ウタイテ
こんにちは、株式会社ウタイテ採用広報です。株式会社ウタイテは「心が躍る感動を、世界へ。」をミッションに、2022年12月に設立されました。主に2.5次元IPグループ『UTAITE』の開発、運営と...
https://www.wantedly.com/companies/company_4654176/post_articles/942860?status=success


11月:クリエイターエコノミー協会へ加入し、新卒採用も開始。未来を担う人材を迎え入れる基盤を整えました。

11月はクリエイターエコノミー協会に加入し、クリエイター支援の取り組みを強化。さらに、2024年度の新卒採用を開始しました。

未来の仲間へ──新卒採用、スタート!エンタメを愛するすべての人へ。

株式会社ウタイテは、2026年度新卒採用をついに11月からスタートしました!ウタイテは、挑戦を恐れず、仲間と支え合いながら夢を実現する場所です。失敗すらも未来への一歩と信じ、常に成長を追い求める環境がここにあります。あなたの情熱が、私たちの未来を創るエンジンです。エンタメ業界で新たな一歩を踏み出したい。自分の力で世界を変えたい。そんな思いを持つ未来の仲間へ。ご応募、心からお待ちしています。

▼プレスリリース

2.5次元IP開発、運営を行う株式会社ウタイテ、クリエイターエコノミー協会へ加入。
株式会社ウタイテのプレスリリース(2024年11月6日 12時00分)2.5次元IP開発、運営を行う株式会社ウタイテ、クリエイターエコノミー協会へ加入。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000129739.html


12月:2024年を振り返り、未来を描く

2024年は、企業としての成長に加え、新しい挑戦が数多く実を結びました。今年の成果を土台に、2025年に向けた革新的な事業展開を発表予定です。クリエイター支援体制をさらに強化し、業界に新たな価値を届けてまいります。

最後に

この一年間、私たちは数々の挑戦を乗り越え、大きな成長を遂げることができました。ウタイテに関わってくださった皆様に心より感謝申し上げます。来年も、エンタメ業界の未来を切り開くために、さらに飛躍する一年にしていきます。


エンタメが生む感動を、もっと多くの人へ届けるために──UTAITEは挑戦を続けます。



 

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