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ホロダンジョン【公式X】特集その①!

 最近は冬らしく寒い日々が続いていますが、皆様お元気でしょうか? 採用担当です! 今回のnoteでは、現在弊社で制作している『ホロダンジョン 博衣こよりとホロウライブ in ホンシャタワー』の公式X(以降、ホロダンジョン公式Xと表記)について特集します! ホロダンジョン公式Xでは毎日、作品に関する情報をお伝えしております!! 今回はXで投稿された主人公の博衣こよりさんとホロメンと似て非なる存在『ホロウ』のポストをまとめてお伝えさせていただきます! 詳細は下記のnote記事をご覧ください!

2026年のご挨拶

 あけましておめでとうございます!! 採用担当です♪ 今回は2026年のヴェルクス・スタジオについて、ご挨拶と共に今後の展望についてお伝えさせていただきます! 詳細は下記のnoteをご確認ください!

2025年にヴェルクス・スタジオへ入社いただいた皆様の抱負を伺いました!

 寒い日が続いておりますが、皆さまいかがお過ごしでしょうか? ヴェルクス・スタジオの採用担当です! 今年はなんと6名社員が増えました! 今回の記事は、2025年に入社した6名の社員の皆さんに今年1年どうだったか、また来年の抱負についてお伺いしております! 詳細は下記のnote記事をご覧ください

『ホロダンジョン 博衣こよりとホロウライブ in ホンシャタワー』の情報が公開されました!

 株式会社ヴェルクス・スタジオの採用担当です。 株式会社ヴェルクス・スタジオの最新作である『ホロダンジョン 博衣こよりとホロウライブ in ホンシャタワー』のプレスリリースが発出されました!! プレスリリースに併せ、本日、下記のnote記事を掲載させていただいております! またSteamストアページが本日公開となっておりますので、ぜひこちらもチェックしてください! 現在『ホロダンジョン』は鋭意開発中でございます! 私たちヴェルクス・スタジオについて知るには制作している作品を知ってもらうことが一番かと存じます。 『ホロダンジョン』については発売はまだ先の話になりますが、『UNLOCKERS...

『UNLOCKERS』のウィンターセール2025!

 株式会社ヴェルクス・スタジオの採用担当です!弊社の初自社開発作品『UNLOCKERS』がSteamのウィンターセールにて30%オフのセールとなります! 詳細は下記のnote記事にて、開発秘話を掲載させていただいています! また、セールの詳細情報については株式会社ヴェルクス・スタジオの公式Xアカウントをご確認ください!

Wantedly性格診断ゲーム『THINK×SYNC』をオンラインでやってみました!!

 株式会社ヴェルクス・スタジオの採用担当です! 今回は、先日弊社に中途入社いただいた社員の方々の親睦会をかね、VELUX FRIDAYという社内の制度を使いWantedlyが開発した性格診断ゲームTHINK×SYNCをオンラインで遊んでみましたので、その様子をお伝えさせていただきます!!↓↓ 詳細は下記の弊社公式noteからご確認ください! ↓↓

FUZE2025に初参加!

先日開催されたWantedly主催のFUZE2025に採用担当が参加させていただきました。採用担当のWantedlyのストーリーでも掲載させていただいていましたがnoteはその長文版となっております。ぜひ、上記リンクからご確認ください!

東京ゲームダンジョンに初出展!

noteにて2025年8月3日(日)に行われた東京ゲームダンジョン9に出展した際の記事を公開しております。詳細は上記リンクを閲覧ください!!

株式会社ヴェルクス・スタジオのオフィスへようこそ!

Noteにて株式会社ヴェルクス・スタジオのオフィスに関する記事を投稿しております!ぜひ下記のURLからご確認ください!!

TGSに参加しました!

東京ゲームショウ2025のビジネスデイに参加させていただきました。詳しくは下記のNote記事をご覧ください!!

初の自社製品『UNLOCKERS』オータムセールが開始!

――開発期間はなんと実質3か月!ーー開発の人数が本当に少ないんです!!!Steamにて販売中!弊社の開発のすごさは「速く」そして「質の高い」作品を作ること!!――開発期間はなんと実質3か月!「そんなに速くゲームができるの???」と弊社に入ったばかりの採用担当は驚きました。 ゲーム業界にきて数か月の採用担当ですが、業界に入る前より、ゲームの開発にはかなりの期間がかかっていることを知っていました。そして、大勢の方が協力して作るものだと認識していたのですが…… 入社時から驚いてばかりです!驚くのは速さだけではないんです!ーー開発の人数が本当に少ないんです!!!主な開発メンバーはエンジニア1名、...

開発と会社のシステム管理を担うエンジニアの香月さんにヴェルクス・スタジオでの1日を聞いてみた

ヴェルクス・スタジオNote第2回目のインタビューはエンジニア室の室長と会社のシステム管理を担う香月さんにお話を伺いました。気になる内容はこちら!現在のお仕事について経歴についてゲーム業界を目指したきっかけ1日のスケジュールゲーム開発で力を入れている部分開発の進め方、コミュニケーションの工夫開発中の苦労と乗り越え方「これは絶対に譲れない!」という開発のこだわり最近注目しているゲーム業界のトレンド今後ゲーム開発で挑戦してみたいことヴェルクス・スタジオはどんなスタジオ?趣味・ゲーム遍歴続きはこちらから!

3Dデザイナーの上野さんにヴェルクス・スタジオでのゲーム開発について聞いてみた

ヴェルクス・スタジオNote記念すべき第1回目は開発者インタビューです。3DCGデザイナーとしてスタジオを支える上野さんにお話を伺いました。気になる内容はこちら!現在のお仕事について経歴についてゲーム業界を目指したきっかけゲーム開発で力を入れている部分開発の進め方、コミュニケーションの工夫仕事をする上でのこだわり最近注目しているゲーム業界のトレンド今後ゲーム開発で挑戦してみたいことヴェルクス・スタジオはどんなスタジオ?ヴェルクス・スタジオはどんな人が合ってる?趣味・ゲーム遍歴続きはこちらから!

note連携はじめました!

こんにちは!株式会社ヴェルクス・スタジオの広報担当のTです!この度、公式で運用しているnoteをWantedlyに連携させていただくことになりました!noteでは社員インタビューなどを通してどんな人たちが、どんな環境で、どんな業務をしているのかなどゲーム制作の裏側や、開発チームの熱意を知っていただけるものになっております!社員が思うヴェルクス・スタジオに合う人は?影響を受けたゲームは?といった普段は触れないような話題についても触れておりますのでぜひご一読ください。初回は会社の簡単な紹介記事となっております。続きはこちらから!ヴェルクス・スタジオでは一緒に働く仲間を募集していますゲームデザ...