アイキューブワン広報の藤沢です。
この度、ゲーム・エンタメ業界の広報コミュニティ「ひとみしり広報の放課後」を立ち上げました!
コミュニティページ:ひとみしり広報の放課後
広報と言えば「キラキラ系」「港区系」「意識高い系」なんてイメージがあるかもしれませんが、「私たちは違うよね」ということで株式会社SPRINTの吉田千夏さんと自分たちに合ったコミュニティを作りました。ひとみしりでも楽しめるようなイベントを開催したいという思いのもと内容を企画しています。
第1回目のゲストにはゲームメーカーズ編集長の神山さんをお迎えし「ゲーム業界の広報がスマートに社内取材をするには?」というお話をメインに、普段業務にAIをどのように活用しているか、取材の段取りの詳細など貴重なお話をお聞かせいただきました。
▼登壇資料も記事にまとめていただきました
「ゲームメディア編集長に聞く!広報のお悩み相談会」、スライド資料が公開。「AI時代の広報・人事は社内取材のプロになるべき?スマートな“一次情報”の作り方」など3本
受付で社員がコーヒー&ジントニックを提供
できるだけ参加者のみなさまが自然にコミュニケーションを取れるようにしたいと思い、受付にてAIQVE ONE社員がドリンクを提供いたしました。参加者の方は「ケータリング業者の方かな…?」と思ったと思いますが、実は新規事業開発室の者と採用担当の者なのです。
▼ちなみに以前、個人開催の社内イベントでも出店してもらっています
個人企画の社内イベント「フードマーケット」開催レポート
乾杯からの主催者・ゲスト登壇
冒頭にAIQVE ONEのSNS監視ツール「Oreo」の宣伝を少しさせていただき、本編スタートです。
株式会社SPRINT 吉田 千夏さん
ゲーム業界広報のお悩みあるある5選!
~みんな同じところで悩んでる。詰みポイントの攻略法~
AIQVE ONE株式会社 藤沢 海
誰か教えて!理想が嘘にならないために。
背伸びしたブランディングと実態を繋ぐには
ゲームメーカーズ編集長 神山 大輝さん
AI時代の広報・人事は社内取材のプロになるべき?
スマートな“一次情報”の作り方
参加者のみなさまとQ&A
お申し込み時にいただいいていた「神山さんに聞きたいこと」を、パネルディスカッション形式で質問していきました。ありがたいことに約40名からの質問が集まり、「上司に広報の価値を分かってもらうには」「社内のエンジニアとコミュニケーションを取るには」「AI時代のWebメディア戦略とは」などなど広報・人事・マーケ担当には興味深いお話が展開されました。
場も温まってきたところで懇親会
これまでマーケティング系や人事系のイベントは多く開催されていましたが、意外と広報系のイベントは少なかったので、ありがたいことに「またやってください」というお声をたくさんいただけました。
今回はゲーム業界の広報・マーケをターゲットとしたイベントでしたので、次回はエンタメ業界全般の広報・人事向けイベントにしたいなぁと考えています。社内広報や組織作りってみなさんどうやってされていますか?ということを深掘りしていきたいです。
そして、現在AIQVE ONEではこんなイベントを一緒に運営してくれるメンバーを募集しています。広報未経験でもまったく問題ございません。私自身、いつも手探り状態で仕事をしていますので、一緒に会社の良いところを考えながら発信していきましょう。