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東京ゲームショウ2022_first_day

こんにちは

ご無沙汰しています。フィグニー代表の里見です。

pythonに倣ってスネーク記法でタイトリングしてみました。

今日は東京ゲームショウ2022の怒涛の1日目が終わったので、その報告をします。


。。。いやマジでしんどかった!!!!

今回のイベント準備として、広告は特に売っていないし、周りを見ればMetaやSteamやソニーなど、そうそうたる顔ぶれに囲まれた小さな一角でしたので、「いや〜そんな大勢来ないでしょ」という楽観ムードで我々のTGSはスタートしました。

他社様が早朝から準備を始める中、弊社はゆるゆると9:30から準備をはじめていましたが、、、

10時の鐘がなると同時に祭りになりました。

これは開幕直後の入口の様子です。


「これは、、、!」

弊社の営業のエース佐々木も言葉を失いました。

「ゲームショウってこんなに人くるの。。。。」

いやおまえ、結構来るって僕伝えてたやろ。

って言いたかったのですが、僕の想像をも超える賑わいだったんです。


弊社のブースもめちゃくちゃ賑わいまして、

「いや〜フィグニーめちゃくちゃ人気やん〜」

と皆が悦に浸っていたら、来場者の一人が

「いや〜MetaとかSteamは90分待ちなんで諦めて、空いてるとこきたんすよ」

グッサリと我々を現実に引き戻してくれました。


しかしメディアの方もたくさん来てくれて、特にTBSの方がロケをしたいと言ってくれたときには涙が出そうでした。

9/16 5:50〜の「ザ・タイム」という朝の番組で弊社のVRアプリのレポートが放映されるようなので、皆様、ご覧になっていただけたら幸いです。

うちのリードエンジニア本村のテレビデビューです。


さて、一日目は多忙すぎて写真をほとんど取れませんでしたが、明日から撮っていきます。

普段はC#やらGoやらTypeScriptに8時間以上向き合ってカタカタしているスタッフたちも、今日は久々に人間と触れ合ったことで、疲労の中にも満足げな様子が見て取れました。 社長としては、たまにスタッフのこうゆう様子を見ると、会社をやってて良かったなあと思います。

それでは、皆様、また明日!

※てかうちのスタッフの写真一枚もないやん。。。。


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