注目のストーリー
All posts
3D LIVEや配信の現場に迫る!Brave groupの制作環境について、スタジオ本部に聞いてみた。
こんにちは、採用担当の金指です!今回はタイトルのとおり、当社グループのIP事業におけるバーチャルライブにはなくてはならないBrave group システム部を、部長である中村さんへお話を伺った回とは違った切り口でご紹介させていただきます。題して、モーションキャプチャスタジオツアー!ライブや配信を行う上で欠かせない『モーションキャプチャスタジオ』のご紹介です!当社グループでは、バーチャルライブや配信のクオリティーを追求するべく、設備や環境にも投資を続けています。現在、当社グループで保有しているモーションキャプチャスタジオは2拠点あり、今後も技術の進化に伴ってアップデートを行ってまいります。...
「世界に向けて自身のクリエイティビティを発揮する」Brave groupにおけるクリエイティブデザイン部の役割とは?
当社グループにて、横断的にクリエイティブ制作を担うクリエイティブデザイン部 黒澤 隼斗(以下、黒澤さん)、Fikar Kareem(以下、カリムさん) へ話を聞いた。まず、お二人が在籍しているクリエイティブデザイン部についてお話しいただけますか?黒澤さん:前提としてこの部署はグローバルビジネス本部という本部下の組織となっています。そのため、基本的には海外のイベント出展や海外展開に伴うクリエイティブ関連業務を担う部署である、という社内での位置付けです。海外関連の事例ですと、Animoca Brands様との資本業務提携からロサンゼルスで行われた「Los Angeles Comic Con2...
祝!Brave group オフィス移転!新オフィスの風景や込められた想いを一挙大公開!
改めまして、当社グループは本社オフィスを移転しました!こんにちは、採用担当の金指です!前回の記事でもお伝えしましたが、本社オフィスを移転しました!当社グループは国内だけでも8社で構成されており、従業員数が増えていく中で、先日までは2拠点に分かれて業務に従事していましたが、以前のオフィスでは手狭になってきておりました。今回の本社移転は、事業拡大する中で、より事業拡大することができる環境を造ることを目的に行うこととなりました。結論から申し上げますと、働きやすく、集まりやすく、話しやすい。当たり前ではありますが、オフィスにほしい機能は網羅されており、なによりきれいで出社するたびにテンションが上...
皆さまにご報告がございます。
こんにちは、採用担当の金指です。今回はタイトルのとおり、Brave groupに興味を持っていただいている皆さまに重大なご報告があり、キーボードを叩いております、、、もう見えてしまっているかと思いますが、オウンドメディアを新設しました!我々採用チームと広報チーム、デザインチームが気合を入れて作成いたしましたので、記事の内容はもちろん、デザインもご覧いただけますとありがたいです!オウンドメディアについて今まではWantedlyでの情報発信がメインでしたが、当社グループの事業や、事業を支える従業員により密着した情報もお伝えして、当社グループがどんな会社なのかより知っていただきたく、公式オウン...
「メタバース関連企業3社の代表が語る、メタバースエンターテイメントのリアルと可能性」---メタコミュVol.1 イベントレポート
開催の目的と趣旨今後、メタバースが生活の中で一般的な集いの場となる未来を創っていくことを目指す上で、その創りたい未来について伝え、仲間を増やしていくために、この度メタバースを語る定期イベント「メタコミュ」を発足いたしました。第1回目となる今回は弊社野口がモデレーターを務め、参加企業3社の情報発信や、各代表からのテーマに沿ったトークセッション、参加者からの質疑応答を交えながら、各社が考える「メタバース」の今後の展望や可能性についてお話しいただきました。こちらの記事では第1回の内容をざっくりとまとめていきます。ご興味を持っていただいた方の中で、第1回に参加できなかった!という方は今後も複数回...
「当社のIPを世界に広めたいと強く思っている方と共に働きたい」グローバルビジネス本部長に聞いた、Brave groupに今ジョインする醍醐味
Brave group各社の事業において、海外展開を推進しているグローバルビジネス本部長の武田豊(以下、武田さん)へ話を聞いた。本日はお時間を頂きありがとうございます。早速ですが、自己紹介をお願いいたします!大学卒業後、大手ゲーム会社に新卒で入社をし、家庭用ゲームソフト向けのコンテンツライセンスを獲得するチームで業務に従事しました。主にサッカーゲームに搭載する海外のクラブチームの獲得等を担当しておりました。その後、2011年にグリー株式会社に転職し、内製ゲームへの国内外のライセンス獲得、更にアニメIPやコンテンツライセンスを軸にした外部の開発会社との協業、開発したゲームを海外へのパブリッ...
「成長の余地がある事業領域だからこそ、他社では得られない経験ができる」Brave group CFO小杉が語る展望と成長
当社グループにてCFOを務める執行役員 財務戦略本部 本部長 小杉(以下、小杉さん)へ話を聞いた。まず、小杉さんのご経歴について教えてください!はい、では順を追ってお話します。まず、富士通株式会社に就職後の経理部門に配属され、3年ほどしてから広報・IR室へ移り、IR担当としてアナリストの対応などを行っていました。その後、ゴールドマン・サックス証券株式会社の投資調査部へ転職し、企業の分析レポート作成に従事しました。3年ほど在籍した後、みずほ証券へ移り、投資銀行部門にて、10年ほど勤務しました。株式会社デジタルホールディングスに転職後は株式の売却プロジェクトを担当したり、取締役会の運営などに...
「やりがいはすべての参加者に喜んでいただくこと」共にコミケ初出展!「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」コミケ出展の舞台裏
2022年12月29日・30日にて行われたコミックマーケット101(以下、コミケ)へ、初出展となったバーチャルエンターテイメントが運営する『ぶいすぽっ!』、SuperYellowが運営する『RIOT MUSIC』のイベント担当・グッズ担当へ話を聞いた。▼コミケ出展の目的はこちらぶいすぽっ! イベント担当 宮坂(以下、(イ)宮坂さん) グッズ担当 野呂(以下、(グ)野呂さん)所属ポジションと担当業務領域を教えてください!ぶいすぽっ! イベント担当 宮坂(イ)宮坂さん:イベント事業部に所属し、イベントプロデューサーとして、イベント企画、制作統括、メイン進行、ディレクション業務を行っています。...
「クオリティを際限なく高めていく」 CGディレクター・Unityエンジニアに聞いた、Brave groupのシステム部ってどんな部署?
Brave group システム部に所属し、グループ内で3Dモデルの監修をしているCGディレクター 箕輪(以下、箕輪さん)、Unityでのライブ演出などを手がけるUnityエンジニア 阿部(以下、阿部さん)へ話を聞いた。まず、お二人のご経歴をお伺いできますでしょうか?箕輪さん:今まで長く3Dモデリングに携わってきましたが、最初に携わったのはゲーム業界です。スマートフォンアプリゲームが今ほど普及する少し前、2011年頃のブラウザゲームが主流のタイミングでした。比較的小さめな会社で2年ほどMMORPGの開発をメインに行った後、IPを用いたゲームを開発する企業に8年ほど在籍しました。その後、ゲ...
「80億の、心をうちぬけ。」事業家集団を目指すBrave groupの挑戦と求める人物像
Brave groupの第二創業期から参画している取締役 舩橋 純(以下、舩橋)へ、今後の事業展開や求める人物像を聞いた。まず当社グループの事業についてお伺いできますでしょうか?はい、メタバース領域において大きく3つの事業を行ってます。1つ目はIP事業です。VTuberプロダクションとして主にto C向けにサービスを展開しています。2つ目はPlatform事業です。自社開発しているBrave Engineを用いてto C向けのサービス展開や、to B向けのシステム提供をしています。3つ目はIncubation事業です。IP事業、Platform事業に含まれないesports事業等の新規事...
2023年を迎えたBrave groupはもっと話したい。
あけましておめでとうございます!採用担当の金指です。皆さまの2023年のスタートはいかがでしたか?(私はソーシャルゲームへの課金額と寒さに震えるお正月となりました、、)2023年も当社グループは『80億の、心をうちぬけ。』をミッションにかかげ、多方面へ展開していきたいと思います!過去に投稿したストーリーもお読みいただけますと、当社のことをより知っていただけるかと思います。次回はBrave group取締役へのインタビューを予定しておりますのでお楽しみに!
コミックマーケット初出展!各責任者に聞く、我々がコミケへ出展する理由。
RIOT MUSIC・ぶいすぽっ!がコミックマーケット101に出展します!Brave groupのグループ企業である、SuperYellowが運営する『RIOT MUSIC』、バーチャルエンターテイメントが運営する『ぶいすぽっ!』がコミックマーケット101(期間:2022年12月30日・31日)に出展します。今回の記事では、改めて各事業紹介と各プロダクション・プロジェクトの責任者からコミックマーケット101(以下、コミケ)出展の目的などをお伺いしていきます!↓コミケ出展プレスリリースはこちら!RIOT MUSICとは?RIOT MUSICは「感情を突き動かす歌」を産み出す音楽事務所です。...
「ゲームに本気で取り組んだ人が評価される社会へ」バーチャルエンターテイメント 山本が目指すesportsの未来
バーチャルエンターテイメント(以下、VE)が提供するもの・目指すものを、2022年10月1日より取締役に就任した山本 瑶司(以下、山本)へ、VEで実現したいことも含めて話を聞いた。本日は、よろしくお願いします!よろしくお願いします。では、まずVEについて教えてください。VEはBrave groupのグループ会社で、Move Emotion with Gamesというビジョンのもとに、ゲームで感情を動かせるようなコンテンツを提供していくことを軸に事業を展開しています。事業は大きく分けて二つあり、一つ目は「ぶいすぽっ!」というキャラクターIPです。esportsゲームが上手な女性たちのゲーム...
グループ体制5周年!キックオフミーティングを兼ねた記念パーティーへ潜入してきました!(後編)
キックオフミーティング後半戦と交流会前半は会場の様子と各責任者のご紹介をメインにお届けいたしましたが、後半は我らがBrave group代表 野口さんからの全社振り返り・今後のBrave groupについてお話しいただいた様子と合わせて、交流会・ビンゴ大会での盛り上がりを皆さんにお届けしたいと思います。まずは前期の振り返りとキックオフミーティングでの野口さんから。事業がさらに多角化していく可能性があること、各事業にまだまだ成長のポテンシャルがあること、そういった話を軸に、たくさんのワクワクを社員に届けていただきました。これまた皆さんにはお伝えできない内容が多く、せっかく覗きにきてくださっ...
グループ体制5周年!キックオフミーティングを兼ねた記念パーティーへ潜入してきました!(前編)
祝!5周年!!こんにちは!先日、我々Brave groupの5周年記念パーティー兼6期キックオフミーティングが開催されました。今回はそちらのレポートをしつつ、社内の雰囲気の一端をお見せしたいと思います!6つのグループ会社と本体組織のBrave groupからなる当社グループは、主にVTuberプロダクションを運営するIP事業、年々注目度が高まっているメタバース関連の事業を軸に事業を展開しているということもあり、「こんな新規プロジェクトが?!」「こんな場所でこんなイベントを?!」というようなワクワク感がある新規施策が多々ありました!現在は総勢約80名と組織の規模感も大きくなり、オフィスが二...