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エンジニア

仕様との比較がしやすいモバイルアプリの複雑な画面の実装

こんにちは。エンジニアの竹沢です。直近3年ほどは、モバイルアプリの開発に携わっています。その経験の中で、共通して悩んだ実装の一つが

顧客の開発チームと共に創る、アシアルの内製化支援

今回は、お客様の開発チームに伴走する内製化支援について、アシアル内でも多くのナレッジを持つ笹亀と斉藤が自身の経験と考えを語ってくれましたのでご紹介いたします。

Tech勉強会レポート – TSKaigi2025レポート/Temporalについて

今回は、9月に実施された弊社のTech勉強会のレポートをお届けします。弊社では、2〜3ヶ月に一度「1day office」として、全社員が一堂に会する行事があります。その際に、毎回2名ほどの発表者による勉強会を開催しています。今回は、丸山さんによる「TSKaigi2025レポート」と、北さんによる「Temporalについて」の二本立てでした。

SOCIAL LUNCH - 社内交流ランチ -

今回は、月に2回程度、社内で開催しているソーシャルランチ会について書いていこうと思います。フルリモート体制に移行してからは主にオンラインでの開催となっているソーシャルランチ会ですが、社内で気軽に参加・交流できる場として、バックオフィスチームが企画運営をしています。オンライン時は、入退室のタイミングは自由!そして耳だけの参加もOKなんです。それでは、アシアルのソーシャルランチ会の内容を少しご紹介します。

AIコードレビュー『CodeRabbit』をGitLabに導入してみた【体験レビュー】

ソフトウェア開発においてコードレビューは避けて通れない重要な工程です。レビューを通じてコードの品質を高めるだけでなく、設計の意図を共有したり、チーム全体のスキルアップにつなげたりする効果があります。しかし、その一方で「レビューをする側の負担が大きい」「忙しい時期は後回しになりやすい」「レビュワーによって指摘の粒度がばらつく」といった課題を抱えるチームも少なくありません。近年はこうした課題を補うために、AI を活用したコードレビュー支援ツールが次々と登場しています。その中でも「CodeRabbit」は、GitHub や GitLab とスムーズに統合でき、自然な言語でわかりやすいフィードバ...

WUSIC 座談会リポート:学生代表が語る アプリ開発体験から広がる共創

今回は、「女子大学生ICT駆動ソーシャルイノベーションコンソーシアム」(WUSIC:ウージック)の学生代表2名と、アシアルメンバーによる座談会の様子をご紹介します。座談会は、9月24日に大妻大学で開催されました。

アシアルに入社して5ヶ月の振り返り

2025年4月にアシアルに入社し、約5ヶ月が経ちました。今回は、これまでの経験や感じたことを振り返ってみたいと思います。

WUSIC「アプリ開発ブートキャンプ2025」の研修講師と開発サポートを行いました

8月に開催された「アプリ開発ブートキャンプ2025」にてアプリ開発体験の研修講師および、アプリ開発フェーズにおける技術協力をいたしました。※「アプリ開発ブートキャンプ2025」は女子大学生ICT駆動ソーシャルイノベーションコンソーシアム(WUSIC)が開催するイベントです。2025年度は、前期と後期に分かれてイベントが行われ、主に前期で研修や企画、後期でアプリ開発が行われました。

Monaca Educationクラウドデータベースとサンプルアプリの紹介

普段はスマホアプリ開発サービス『Monaca』のプログラミング教育版である『Monaca Education』のサポートや教材開発を行っております。本日は夏の研修でも好評だったクラウドデータベース機能と二択の簡単なクイズアプリを紹介します。

デザインチームと生成AIの協業実例

ここ最近で生成AIが日常生活にもよく使われるようになってきて、ニュース番組でもどういう使い方をしているのか、巷でインタビューしているなんてこともあります。IT業界がどのように生成AIを使いこなしているのかというのは、たくさん記事が出ていると思いますが、エンジニア寄りの記事が多いと思います。今回はアシアルのUX/UIデザインチームがどのように生成AIを使って仕事をしているのかを紹介していきたいと思っています。

プライム・ストラテジー株式会社との戦略的且つ包括的業務連携に関するお知らせ ~Web/アプリ開発力の強化による売り上げ拡大を目指して~

アシアル株式会社(代表取締役:田中正裕、本社所在地:東京都文京区、以下「アシアル」)は、プライム・ストラテジー株式会社(代表取締役:吉政忠志、本社所在地:東京都千代田区、以下「プライム・ストラテジー」)と、Webシステム開発・アプリ開発、MAGATAMA Stack、KUSANAGI及び関連ソリューションの協業に関して、戦略的且つ包括連携を推進するため両社で協議に入ることを決議いたしましたのでお知らせいたします。

FlutterではこんなUIちょちょいのちょい

Flutterでは「Widget(ウィジェット)」と呼ばれる部品を組み合わせて、アプリの画面を構築します。HTMLでいえば、div や h1 といったタグのような役割を担っています。この記事では、Flutterにあらかじめ用意されている一部の標準のWidgetに絞り、それらを使って手軽にどのようなUIが構築できるのかを、最小限のコードと併せてご紹介します。

ぷよぷよを作る!動かす!学ぶ! SEGA公式ガイドブックの発売で進化する「ぷよぷよプログラミング」

世界中で愛されるゲーム「ぷよぷよ」をアシアルが提供するプログラミング学習環境「Monaca Education」で学べる「ぷよぷよプログラミング」。そんな魅力あふれるコンテンツがこの夏、さらに進化します。今回は、8月8日発売の「すぐわかる! ぷよぷよプログラミング SEGA公式ガイドブック」の情報とともにその魅力をご紹介します。

書評:「ライト、ついてますかー問題発見の人間学」

『ライト、ついていますか?―問題発見の人間学』は、ソフトウェア開発者でありながら、心理学者、人間観察者でもあるジェラルド・M・ワインバーグが著した、問題解決に至る前段階ー「問題を発見する」という行為を徹底的に掘り下げた名著です。一見すると技術書や組織論のようにも見えるこの本ですが、その本質は「人の思考をどう切り替えるか」という極めて汎用的なテーマにあります。特にIT業界のように「問題解決能力」が重要視される分野では、この「問題発見力」が不足していることこそが、成果物の質を左右する大きな要因となっているため、問題を発見するためには、どのような考え方・切り口で物事を捉えたらいいのか、その引き...

顧客の開発チームと共に創る、アシアルの内製化支援

今回は、お客様の開発チームに伴走する内製化支援について、アシアル内でも多くのナレッジを持つ笹亀と斉藤が自身の経験と考えを語ってくれましたのでご紹介いたします。