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開発メンバー、東京ゲームショウのブースに立つ!AlcheのTGS2026振り返り

こんにちは、Alche広報部です。Alcheは、Unreal Engineやフォートナイトを軸に、作品やアーティストの世界観に「入れる」デジタル体験をつくっている会社です。9月17日・18日の東京ゲームショウ2026(ビジネスデー)で、AlcheはLenovoさんのブースに出展しました。ブースに立ったのは、ふだん制作をしている開発メンバー。今回はその2日間の様子をご紹介します。はじまりは「ワークステーション、使ってみませんか?」Lenovoさんから「ワークステーションをAlcheの開発で使ってみませんか?」と声をかけていただいたのがきっかけでした。実際に開発で使わせてもらううちに話が広が...

作品に救われた経験が、会社のビジョンに。代表・川に聞いた、Alcheが大切にしている5つのこと

こんにちは、Alche広報部です。Alcheは、Unreal Engineを軸に、作品やアーティストの世界観に「入れる」デジタル体験をつくっている会社です。今回は代表の川 大揮に、Alcheのビジョン・ミッション・バリューについて聞きました。私たちが何をつくり、日々の仕事で何を大切にしたいのか。その一部をご紹介します。ビジョン:デジタルイマーシブで、世界中すべての人に、明日を生きる糧をつくる。「誰だって、自分を見失うことがあると思うんです。ときには、明日を生きる理由すら見失ってしまうこともある。でもそんなときに、ひとつの作品に救われた。そういう経験って、きっと誰にでもあるはずなんですよね...