What we do
Alcheは、Unreal Engineを軸に、作品やアーティストの世界観に「入れる」体験をつくるクリエイティブスタジオです。いま中心にあるのは、フォートナイト(UEFN)の中での音楽ライブや、IPとコラボしたゲームの制作です。
■事業内容■
・フォートナイト(UEFN)でのインゲームコンサート、IPコラボゲームの企画・制作
・Unreal Engineを活用したリアルタイム3Dコンテンツ/インタラクティブ体験の開発
・VR/メタバース空間、バーチャルライブ・イベントの企画・制作
・自社プラットフォーム「stellla」を使った、ブランド・企業向けデジタル体験の開発
■主な実績■
・KizunaAI “Hello, Fortnite”(2026)
VTuberジャンル初のフォートナイト公式コラボ。オリジナルワールドとインゲームコンサートを制作
・マツケンサンバⅡ Rise Up the World(2024)
20周年を記念したフォートナイト上のライブ。3,000万PVを超える反響
・逃走中 CREATED IN FORTNITE(2024)
リリース当日にクリエイター同時接続数 世界3位(2.2万人)、世界300万人以上がプレイ
・WEAR GO LAND(2025)
丸紅の次世代ファッションメタバースアプリ。15ブランド以上が参加
・SHIN SEKAI “nowhere” RADWIMPS ROLE PLAYING MUSIC(2021)
London International Awards 2022 銅賞
そのほか、Epic Games主催のUnreal Festなど、国内外のカンファレンスにも登壇しています。
制作実績の一覧:https://alche.studio/works
Why we do
■ビジョン■
デジタルイマーシブで、世界中すべての人に、明日を生きる糧をつくる。
誰だって、自分を見失うことがあります。ときには、明日を生きる理由すら見失ってしまうこともある。でもそんなときに、ひとつの作品に救われた。そういう経験は、きっと誰にでもあるはずです。コンテンツは、人を助けることができる。それがAlcheの根っこにある考えです。
Alcheがつくる「デジタルイマーシブ」は、目や耳で感じる知覚的な没入、物語の中に自分がいると感じる物語的な没入、その場にいる誰かと同じ体験を共有する社会的な没入を、デジタル技術で実現するコンテンツです。3つが重なったとき、人は観客から当事者に変わると考えています。
■ミッション■
作品の世界観を拡張することで、デジタルイマーシブを社会実装する。
作品の世界観を、人が中に入って、歩いて、誰かと一緒に体験できるところまで広げていく。主役はあくまで作品です。その世界を塗り替えるのではなく、いちばん深く味わえる形にして届けます。
そして、没入体験を「特別な日に、特別な場所でするもの」から、どこに住んでいても、いつもの夜に好きな作品の世界に入れるものへ。一つひとつのプロジェクトで作品の世界を広げながら、その土台も一緒に積み上げています。
代表・川へのインタビューもぜひご覧ください。
https://www.wantedly.com/companies/alche/post_articles/1100655
How we do
■大切にしている5つのバリュー■
01 Free & Own(自由と、責任)
何をするかは、できるかぎり個人に委ねる。その代わり、決めたことを結果まで引き受ける。
02 One Team for Mission(チームは、ミッションのために)
意見は決まる前に出し、決まった後はその選択を正解にする。
03 Mission Driven(事に向かう)
着手する前に「このプロジェクトのミッションは何か」を必ず確かめる。
04 Ownership for Creative(クリエイティブに、オーナーシップを)
自分で問いを立て、自分の答えを出して、やり遂げる。成果物の細部まで、自分の美の基準で判断する。
05 Be Professional(プロであれ)
限られた条件の中でこだわり抜く。締め切りと品質の両方から逃げない。
■チーム■
エンジニア、アーティスト、プロジェクトマネージャー、BizDevなど、約10名のチームです。ゲーム・IT・映像など、さまざまな業界の出身者が集まっています。
■働く環境■
・笹塚駅から徒歩3分のオフィス。リモートと週1〜2日の出社を組み合わせたハイブリッド勤務
・職種を問わず、業務で使う全員にClaude Codeのライセンスを付与。新しいツールも申請すれば会社負担で導入できます
・書籍購入補助、ライブ参加の交通費補助など
・コミュニケーションはSlack・Notionが中心
■いまのAlche■
誰もが知っているようなアーティストのライブや、自分たちがメインでつくるプロジェクトが複数並走しています。一方で、組織の役割分担や仕組みづくりは、まさにこれから進めていくところです。完成された会社に入るより、つくる側に回りたい人には、面白いタイミングだと思います。
採用情報はこちら:https://career.alche.studio/