修正2回目草稿版_ゲーム開発生存戦略 | ハヤカワメグミ
ゲーム業界を目指す学生、ゲーム業界にいるプランナー、開発者が交流するDiscordがありまして、そこで講演を受ける事になりました。 学生からの質問が、「チームを引っ張るには?」「仕様書を作る時にどうする?」「スケジュールはどう引くの?」という内容でして。 自分の実体験、対応例を元にスライドを作っています。 完成したら、ここにも展開できればと思います。
https://www.linkedin.com/embed/feed/update/urn:li:ugcPost:7404814640225906688?compact=1