荒木 敏弘
東京都
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3Dアニメーターとして インゲームモーションの作成 カットシーンの作成 フェイシャルアニメーションの作成、リグのセットアップ、キャラクターセットアップ また社内データのクオリティ管理、外部企業への発注業務並びに外部データのクオリティ管理を行いました。
3Dアニメーターとしてインゲームモーション、カットシーンのデータ作成をしました
3Dアニメーターとしてインゲームモーションの作成に従事しました モーションキャプチャー、カメラワーク、フェイシャルアニメーションの作成も行いました。 また、外部発注データの管理もこちらで行わせていただきました
3Dアニメーターとして従事 セガゲームスへ出向し、インゲームモーションやカットシーンを作成していました