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大学を休学し、某MOBAで2年間プロゲーマーを目指すも挫折 大学卒業後は情シスの学科であったこと、自作PCなどものづくりが好きだった事などから某SESに入社し 約二年間バックエンドエンジニアとして要件定義からリリースまでを担当 自由な働き方×スキルアップを目指しFLINTERSに転職←イマココ
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