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とあるゲームのディレクターを目指しておりました。 3DCGアニメーションを駆使してMAYAを扱い、モーションを作っておりました。作業だけでなく、企画、お客様に楽しんでもらえるようにゲーム内の改善などを務め、実際に自分が考えたプロジェクトが採用され、搭載されました。
MAYA関連のソフト、アフターエフェクト等、CGや映像におけるソフトを触り学びました。高校生まではパソコンを触ってもいなかったので一から学びました。企画を考えるのが好きで、積極的にチーム内の映像作品のリーダーを務めました。