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Landel株式会社 / CTO
放送大学(The Open University of Japan)教養学部4 年。2025年3月卒業見込み。 普段から様々なことに挑戦しています。自分の強みは行動力で、これまでにアプリ開発、ウェブサイト制作、サウンドデザインなど、多岐にわたる分野で実績を残してきました。Unityエンジニアとして2年半以上の長期インターンシップを
ゲーム開発を中心に様々なアウトプットを行うコミュニティの設立をしました。
プラなろという団体で振り分けられたメンバーと制作しました。
主にDiscordで連絡を取り合い、Googleスプレッドシートで作業工程表を作りGitを利用してチーム制作を行った。
大きなプロジェクトに参加し世界で驚かせるようなサービスを作りたい。
2月に知人と共同創業しました。 ロブロックスやUEFNでのメタバースワールド開発のマネージャーをしています。
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