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ブラストエッジゲームズでエンジニアマネージャーをしています。 PS2時代にプログラマーとしてゲーム業界に入り、そこからコンソールゲームやモバイルゲーム開発を経て今に至ります。休日は趣味で個人でのゲーム制作もしています。 〇趣味、好きなこと
Michinori Fukushima
Crico株式会社, 取締役・制作部 部長
Yasuharu Sakai
Cybozu, Inc., プログラマ, エンジニア採用
Shogo Kirishima
ワンダープラネット株式会社(WonderPlanet Inc.), 名古屋スタジオ開発グループ長
保徳 田之内
フリーランスエンジニア, 合同会社ブルーム・エフ
TAKANORI KATAISHI
株式会社yutori, 代表取締役社長
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