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ブラストエッジゲームズでエンジニアマネージャーをしています。 PS2時代にプログラマーとしてゲーム業界に入り、そこからコンソールゲームやモバイルゲーム開発を経て今に至ります。休日は趣味で個人でのゲーム制作もしています。 〇趣味、好きなこと
Yukinori Matsuya
double jump.tokyo株式会社, 取締役COO プロデューサー部
Ryo Yabe
REALITY株式会社, プロダクト本部 Engagementグループ シニアマネージャー
Shibatsuji Mikiya
株式会社フーモア(Whomor), 代表取締役社長
Shunta Saito
株式会社フーモア(Whomor), 取締役
Hiroto Morooka
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