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ブラストエッジゲームズ副代表をしています。 コンソール開発経験が長くPS1の頃からプログラマーとして経験を積み、ディレクターも経験してからCTOとして技術統括をしています。 今はUnrealEngine4での開発が楽しく、UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER にも登壇させてもらいました。
Yuka Ouka
株式会社グロービス, フロントエンド監修
Yusuke Sato
ヘイ株式会社, CEO
Yukiyoshi Maehara
株式会社アンビリアル, ファウンダー&顧問
Kota Kurihara
株式会社モルフォAIソリューションズ, VPoE
Sascha
フリーランス, ラジオDJ・ナビゲーター
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