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ブラストエッジゲームズ副代表をしています。 コンソール開発経験が長くPS1の頃からプログラマーとして経験を積み、ディレクターも経験してからCTOとして技術統括をしています。 今はUnrealEngine4での開発が楽しく、UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER にも登壇させてもらいました。
Kei Shiratsuchi
株式会社アンドパッド, 開発本部 横断開発部2部 部長
Kazunori Nishimura
Starley株式会社, デザイナー
Hiroki Kudo
Yaraku,Inc.(八楽株式会社), グローバル・ビジネス
Eido Nabeshima
Repro Inc., Dev Div
Hiroto Morooka
株式会社カミナシ, 代表取締役
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