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株式会社GZOE / CGデザイナー
はじめまして、株式会社GZOEにてCGデザイナーを担当しています。 現職ではモデリング、リギング、アニメーション、イラスト、動画制作まで幅広く手掛けることができます。 私は新しいことへ挑戦する学習意欲、変化する物事に柔軟に適応することができます。
今はモデラーとしてできることがすべてなので、今後はゲームエンジン上で利用できるスクリプトについて学び、独自のシェーダーやリグを開発して表現の幅をもっと増やしてさらにクオリティの高い作品が作れるようになりたいです。 また、そこで得た知識やスキルがお仕事として活かせるようにもしていきたいです。
自社開発キャラクターアセット制作に置いてラフの立案、モデリング、アニメーションなど基本となるモデル制作から最終的な販促画像や動画の作成まで最初から最後まで一貫してプロジェクトに携わらせて頂きました。
この学校に入ったきっかけはコースの進み方に魅力を感じたためです。 1年では建築・ビジュアル・CGをまとめて学び、2年からそれぞれの進みたいコースに入り専門的に学び、3年からはさらにレベルアップした授業に取り組むという進み方でイラストが得意で学んでいた自分としては将来就きたい仕事に具体性を持たせられると思いjこの学校への進学を決意しました。
全体を通してみると主にグラフィックデザインの実技や座学について学びました。 1年ではポスター制作で学校から紹介された様々なコンテストに応募しました。また、デザインをしていくうえでの基礎であるZ・Nフローや店舗デザインにおける配色の仕方を学び、自分で作品を作る際にもこれを意識し