株式会社カナリー / CTO
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会社が成長するために最も必要な技術的課題への対処。
よりよい作り方を作る。具体的にはチームのトポロジーを考えたり、スケールするためのコードの構造を考えたりしている。
シード期から参加、フロントエンドを0からアーキテクチャ設計〜実装・運用まで担当。たまに Rails。
ブロックチェーン
C#
Unity
MySQL
InterledgerProtocol
Yo-suke Kobayashi
株式会社プレイシンク, 取締役 CPO
Sho Yoshino
株式会社TWOSTONE&Sons, 執行役員
Iwama Ryo
アライドアーキテクツ(AlliedArchitects,Inc.), AI特命部・部長
Tatsuhiro Mizoguchi
NHN PlayArt 株式会社, Biz Dev / 新規事業開発
Masahiro Hidaka
株式会社メルカリ, メルペイ エキスパート(Android)
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