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株式会社GameWith

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最近流行りの「ChatGPT」、国内最大級メディアGameWithのAI活用方法をご紹介!

こんにちは、GameWithの広報担当です。 本日は当社のサービス開発部が運営しているブログ「GameWith Developer Blog」から、AIに関する記事をちょこっと紹介しようと思います。 エンジニアは「GitHub Copilot」を導入 最近ChatGPTをはじめとしたAIの話題がHOTですよね...

【2023年2月】エンジニアブログまとめ

GameWithには開発メンバーが更新しているDeveloper Blogがあることをご存知でしょうか? 開発の裏側や取り組みが公開されており、大変興味深い内容になっています! 今回はGameWith Developer Blogの2023年2月の更新をまとめました。 興味がある内容があればぜひのぞいてみてくだ...

エンジニアとしてのスキルアップを支えます!サービス開発部のインセンティブ制度情報

ご覧いただきありがとうございます!エンジニア採用を担当している人事部の星です! 今回はエンジニアとしてのスキルアップを支える、サービス開発部のインセンティブ制度についてご紹介いたします。 OSSコントリビュータ/コミッタ⼿当 勉強支援インセンティブ 開発工数向上手当 HeyTaco! #技術力向上への近道、...

GameWithエンジニアの働き方とは?サービス開発の猪野さんにインタビュー

◎プロフィール 名前    :猪野 凌也 所属部署  :サービス開発部 仕事内容  :Unityエンジニア/サーバーサイドエンジニア/マネジメント 推しコマンド:grep | cut 好きなゲーム:ポケモン・原神・ApexLegends 星(写真右):本日はサービス開発部の猪野さんにお越しいただきました!インタ...

異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】

トラストバンク社の山崎氏と対談しました。 事業領域が全く異なる2社それぞれが、これから求められるエンジニア像を語ります。 株式会社GameWith 開発部部長 宮崎賢一氏 中学生の頃からエンジニアになりたくて、その頃からプログラミングを始めました。 超氷河期時代でしたが、当時からエンジニアは就職に困らず、独...

「GameWith攻略ツール開発コンテスト」審査結果発表しました!

9月からエントリーを開始していた「GameWith攻略ツール開発コンテスト」ですが、 多くの方にエントリーいただきありがとうございました。 ご応募いただいた攻略ツールの審査を終えて、審査結果を募集ページにて公開致しました。 是非チェックしてみてください! ▼審査結果はこちらから

【最高賞金100万円】ゲームをより楽しむための攻略ツール開発コンテストを開催!

この度GameWithでは、ゲーム攻略のためのツール開発コンテストを開催いたします。 最優秀賞の賞金は何と100万円、18歳以上であればどなたでもご応募いただけます! ▶まずは特設ページをチェック https://tool-contest.gamewith.co.jp/ ゲーム攻略ツール開発コンテストについて ...

【Tech Blog】GameWith の フロントエンド を TypeScript へマイグレーションする

            ※本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー はじめに                       こんにちは!Incremental Stre...

【Tech Blog】ペア・モブ作業(見積り・設計・プログラミングなど)の紹介

※本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー はじめに                       こんにちは。GameWith のエンジニアの tiwu です! ...

【Tech Blog】開発速度・パフォーマンスを可視化する

※本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー はじめに                       こんにちは。GameWith のエンジニアの tiwu です! ...

【Tech Blog】GameWithはサービス開発だけではない話(1)

※本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんにちは!Incremental Stream Team の @53able です! 今回は、GameWith 開発す...

【Tech Blog】エンジニアの採用情報をまとめた GitHub Repository を公開しました 。

本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ごぶさたしています。@serima です。 このたび GameWith では採用情報をまとめた GitHub Reposi...

【Tech Blog】ウマ娘フレンド募集掲示板の Firestore 設計と検索

本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 はじめに                       こんにちは。GameWith のエンジニアのtiwu です! 自分が所属しているチームではいくつか攻略ツールを実装しており、去年はあつ森交換掲示板をリリースしたりしま...

【Tech Blog】GameWith 開発部で取り組んでいる「業務アピール会」について

本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 はじめに                       ご無沙汰しております。GameWith の開発マネージャー @serima です。 最近は 5 歳の息子と一緒にフォートナイトの実況動画をリビングのテレビに映しながら...

【Tech Blog】GameWith の Core Web Vitals(Cumulative Layout Shift) 改善!

本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。 初めに                       こんにちは。GameWith のエンジニアの tiwu です! 今回は GameWith の Core Web Vitals(Cumulative Layout S...

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