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ワークスタイル

「VR=未知」だったからこそ感じた可能性、AccessiVR開発に挑むエンジニア

今回は、VRプロダクト向け分析サービス「AccessiVR(アクセシブル)」の開発を手がけるエンジニアに話を聞きました。これまで業務系システムの受託開発を主にやっていた彼にとって、VRは「未知の...

「最適なUI/UXはユーザーへのおもてなし」次なる挑戦をVRで目指すデザイナーのこだわり

今回は、UI/UXデザイナーとして入社し、現在はVRコンテンツの3Dも手がけるデザイナーに話を聞きました。スマートフォンゲームの2DイラストやUI/UXデザインの制作を行ってきた中で、VRは新た...

企画もこなすマルチエンジニアが抱く確固たる「チーム」への思い

今回は開発ディレクターも企画もこなすエンジニアにお話を聞きました。VRコンテンツのプロジェクトリーダーとして、エンジニアとして培ってきた技術ノウハウを活かすことはもちろん、企画も自身でこなすマル...

VRの3D制作すべてを担う「3Dの要」が大切にしていること

現在すべての案件においてクオリティの高い3DCGを制作するその姿は、まさに「3Dの要」。そんな彼の高いスキルの秘訣は「相手への思いやり」にありました。 ■プロフィール 高校時代は家族の影響もあり...

2Dも3Dも幅広くこなすデザイナーの原点は「好奇心」

現在、主にモーションデザイナーとして従事しつつ、VRなど案件によっては3Dや2Dも担当する、ダズルのマルチデザイナー。幅広いスキルを身に着けている彼女の原点とは。 プロフィール デザイン系の専門...

「ゲームプログラマーになりたい」少年時代の夢を叶えたエンジニアが目指す次の道

プロフィール 幼少期よりゲームクリエイターに憧れ、大阪の専門学校へ進学。在学中より、ゲームプログラミングだけでなく幅広いスキルを身に着けることを目標にシステムエンジニアとして就職する。会計システ...

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株式会社ダズル's Blog
株式会社ダズルは、VRプロダクト分析サービスの「AccessiVR(アクセシブル)」を軸にVR事業を行っている会社です。https://accessivr.io/ 2016年5月には株式会社夢真HDなどから約1.5億円の資金調達を実施。これを追い風に2016年から VR ...
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