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ココネ

雑誌 Software Design 2023年12月号:インタビュー「『リヴリーアイランド』リブート後の改善への取り組み」井上真悟・髙藤佑馬【後編】

この記事は「Software Design 2023年12月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。 Web3の新時代を拓く ココネのエンジニアリング力を探る 世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績 第6回 『リヴリーアイランド』リブート後の改善への取り組み 2003年に誕生した人気のペ...

雑誌 Software Design 2023年11月号:インタビュー「歴史ある『リヴリーアイランド』がスマホアプリで再出発」井上真悟・髙藤佑馬【前編】

この記事は「Software Design 2023年11月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。 Web3の新時代を拓く ココネのエンジニアリング力を探る 世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績 第5回 歴史ある「リヴリーアイランド」がスマホアプリで再出発 2003年に誕生した「リヴリ...

雑誌 WEB+DB PRESS Vol.136:インタビュー 『開発チームと連携しグローバル化や安定稼働を実現』尹姓元・中野大介【後編】

この記事は「WEB+DB PRESS Vol.136」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。 Web3の新時代を拓くココネのエンジニアリング力を探る 世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績 第3回 大規模オンプレ環境をいかにクラウドへ移行したか ココネではサービスごとにオンプレやクラウド(...

雑誌 Software Design 2023年8月号:インタビュー 「人気の着せかえアプリ『ポケコロ』誕生秘話」 趙龍植・洪銀美【前編】

この記事は「Software Design 2023年8月号」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。 Web3の新時代を拓くココネのエンジニアリング力を探る 世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績 第3回 人気の着せかえアプリ『ポケコロ』誕生秘話 今回はアバターの着せかえを楽しむ『ポケコロ』...

雑誌 WEB+DB PRESS Vol.135:インタビュー 『大規模オンプレ環境をいかにクラウドへ移行したか』尹姓元・中野大介【前編】

この記事は「WEB+DB PRESS Vol.135」に掲載された記事を許諾を受けて転載しています。 Web3の新時代を拓くココネのエンジニアリング力を探る 世界に愛されるデジタルワールドでトップレベルの実績 第3回 大規模オンプレ環境をいかにクラウドへ移行したか 今回はココネのインフラに迫る。ココネでは従来の...

『ゲームクリエイター甲子園2022』ココネ賞&総合大賞 受賞チームインタビュー

昨年12月に発表授賞式が行われた『ゲームクリエイター甲子園2022』。 学生インディーゲームの祭典として、ゲーム制作に携わる学生クリエイターの可能性を最大化するゲームコンテストです。 ココネも学生クリエイターのみなさんの可能性を引き出すことをお手伝いするとともに、この業界に貢献したいという思いで協賛しました。 今...

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ココネのエンジニア
開発メンバーへのインタビューや、開発にまつわるイベントレポートを掲載
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