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つい触りたくなる「当たり前」のデザインを。UIデザイナーをWANTED!

UIデザイナー UXデザイナー
Mid-career

on 2017-03-10

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つい触りたくなる「当たり前」のデザインを。UIデザイナーをWANTED!

Mid-career
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Yuki Haruyama

デザイナー 兼 マネージャー SIerにエンジニアとして入社し、主に基幹系システムの開発を担当。その後、Frogman Officeにてデザイナーとして主にTVメディア系サイトの制作を行ったのち2014年にFablicに入社し、Android版フリルを担当。Android版フリルは、Google Best App 2014を受賞/Best Developerにも選出。 2015年からはWeb版フリルのグロースを担当し、PO兼デザイナーとして月間オーガニックUU数の増加、購入/出品機能の導入を担当。

「事業とデザインを繋げるために、いまデザイナーに求められていること」というテーマで弊社春山が登壇しました。

Yuki Haruyama's story

楽天グループ株式会社ラクマ開発課's members

デザイナー 兼 マネージャー SIerにエンジニアとして入社し、主に基幹系システムの開発を担当。その後、Frogman Officeにてデザイナーとして主にTVメディア系サイトの制作を行ったのち2014年にFablicに入社し、Android版フリルを担当。Android版フリルは、Google Best App 2014を受賞/Best Developerにも選出。 2015年からはWeb版フリルのグロースを担当し、PO兼デザイナーとして月間オーガニックUU数の増加、購入/出品機能の導入を担当。

What we do

私たちは現在国内で3,000万ダウンロードされている楽天のフリマアプリ「ラクマ」の開発・運営をしています。 2012年に、⽇本で初(※)のフリマアプリをつくりました。 以来、「どうすればより良いサービスをユーザーに提供できるのか」を常に考え、サービスを改善し続けています。 これからもユーザーから必要とされるサービスを提供し続けるためには、メンバー一人ひとりが自身のスキル向上だけでなく、周りにいるメンバーを巻き込み、スキルを高めながらサービスを成長させていく必要があります。 ラクマ(旧フリル) : https://fril.jp/
2,500万ダウンロードを突破したラクマ
できるかぎりミーティングは極力減らし、スタンドアップテーブルで簡単に仕様のすり合わせを行なっています。
開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいます
良いものを作るためにそれぞれの力を最大限発揮しあえるチームです。若手からベテランまで、別け隔てなくメンバーと意見を交換できる風通しのいい環境で、みんなのびのびと活動しています。
社内には無料のカフェテリアがあり、気軽にいろんなメンバーとランチを楽しめます

What we do

2,500万ダウンロードを突破したラクマ

できるかぎりミーティングは極力減らし、スタンドアップテーブルで簡単に仕様のすり合わせを行なっています。

私たちは現在国内で3,000万ダウンロードされている楽天のフリマアプリ「ラクマ」の開発・運営をしています。 2012年に、⽇本で初(※)のフリマアプリをつくりました。 以来、「どうすればより良いサービスをユーザーに提供できるのか」を常に考え、サービスを改善し続けています。 これからもユーザーから必要とされるサービスを提供し続けるためには、メンバー一人ひとりが自身のスキル向上だけでなく、周りにいるメンバーを巻き込み、スキルを高めながらサービスを成長させていく必要があります。 ラクマ(旧フリル) : https://fril.jp/

Why we do

良いものを作るためにそれぞれの力を最大限発揮しあえるチームです。若手からベテランまで、別け隔てなくメンバーと意見を交換できる風通しのいい環境で、みんなのびのびと活動しています。

社内には無料のカフェテリアがあり、気軽にいろんなメンバーとランチを楽しめます

『Re:valuation - モノの価値を再定義する』 それが、私たちラクマ事業部のミッションです。 スマートフォンの普及により、個人間で簡単かつ安全にモノを売買できると考え、日本で初めてフリマアプリをつくり(※)、今では本当に多くの人々に使ってもらえるサービスになりました。 みんな『どうしたらより良いサービスをユーザーに届けることができるのか』に正面から向き合い、それぞれの立場からアイデアを出し合い、課題を解決していくことが大好きなチームです。 これからもユーザーにとって「本当に必要とされている」サービスをつくり続け、より多くの人々の生活を豊かにしたいと思っています。 ※2012年7月に株式会社Fablicが運営していた「フリル」のサービス名でフリマアプリサービスを提供開始。日本ではCtoC業界上、(オークションを除き)フリマアプリとして最初のブランドとなります。

How we do

開発サイクルにユーザーヒアリングを組み込んでいます

『User First - ユーザーファースト』 『Ownership - ラクマのオーナー意識』 『Fail Smart - 賢く失敗しよう』 3つのコアバリューを掲げながら、私たちは開発に取り組んでいます。 私達にはユーザー体験にフォーカスする文化が根付いています。 フリマアプリ「ラクマ」の開発もはじめは地道なユーザーインタビューから始まりました。 サービスリリース後も座談会を続けたことがきっかけで、アプリのヘビーユーザーからCSスタッフを募集・採用しているため、『振り返ればユーザーがいる』開発・企画環境があります。 最初から最後までユーザー体験をすべて見て課題を知り、課題の解決方法をチーム一丸となって徹底的に考え抜くことを大切にしています。 職種や年齢の垣根を超えてお互いに学びあえる環境です。

As a new team member

業界・経験問わず、デザインを通じて価値のあるユーザー体験を届けていきたい方からの応募をお待ちしております! ▼ 具体的な仕事内容 ---------------------------------------------- ・スマートフォンアプリのUIデザイン ・WebアプリのUIデザイン ・Webアプリのコーディング ・プロトタイピング ・ユーザビリティテスト/ユーザーインタビュー ・機能仕様の設計 ▼ 必須スキル ---------------------------------------------- ・事業会社 / 受託会社 / フリーランスでのサービスデザイン経験 ・Photoshop / Illustratorを用いたグラフィックデザイン経験 ▼歓迎するスキル ---------------------------------------------- ・Webサービスのデザイン経験 ・コーディングの経験 ・プロトタイピングの経験 ・ユーザビリティテスト / ユーザーインタビューの経験 ・機能仕様設計の経験
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