株式会社MIXI members View more
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薮崎泰一
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ネット広告代理店に新卒で入社しデジタルマーケティングに従事。
SEM・アフィリエイト広告・アプリマーケティングで営業を担当。その後ITベンチャーにて人事組織立ち上げ、評価制度の刷新、組織開発、制度開発を行いながら、新卒・中途採用を行い50名→200名の組織に。
その後は子会社で事業責任者を担当。
2020年から現職ミクシィに採用担当として参画し、現在は採用部門全般のマネージメントを担当。
What we do
MIXIは、1997年の創業以来、国内有数のSNS「mixi」やスマホアプリ「モンスターストライク」など、友人や家族といった親しい仲間と一緒に楽しむコミュニケーションサービスを提供してきました。
《主な事業領域》
【デジタルエンターテインメント】
世界累計利⽤者数5,700万⼈を突破した「モンスターストライク」や共闘ことばRPG 「コトダマン」などのサービスを展開しています。これらはコミュニケーションツールとして、親しい友人達と一緒に遊べるスマホアプリとなっているのが特長です。また、アプリの枠に留まらず、マーチャンダイジングやリアルイベントをはじめ、動画・アニメの配信、そして他社IPや異業種とのコラボレーションなど、多岐にわたるメディアミックスを展開しています。
【スポーツ】
スポーツをエンターテイメントと捉え、「プロスポーツチーム運営」「公営競技」「ギフティング事業」それぞれの事業を運営しています。特に、公営競技は市場が大きく、かつ、成長率も高い魅力的な市場です。そこにテクノロジーを投入し、新たなエンタメとしてリノベーションしていきます。
共通しているのは、テクノロジーを駆使したスポーツを身近に体験できる環境を整備し、チーム・選手・ユーザーのコミュニケーション機会の創出を目指します。そして、簡単にスポーツに接触でき皆で熱く盛り上がれる世界を創出していきます。
【ライフスタイル】
SNS「mixi」、写真・動画共有アプリ「家族アルバム みてね」、サロンスタッフ直接予約アプリ「minimo」、創業事業の求人情報サイト「Find Job!」、自律型会話ロボット「Romi」などのサービスを展開しています。“世界中の⼈たちが夢中になって使う、驚きと喜びのある、新しいコミュニケーションサービスを創る”をミッションとして、様々なサービスを創出しています。
*公式サイト
https://mixi.co.jp/
Why we do
【インターネット産業×コミュニティに着目】
MIXIの創業者・笠原は、大学時代から起業に興味を抱いていました。ビル・ゲイツやスティーブ・ジョブズなど、最初は一人でスタートし、あれだけの大企業へ成長させています。90年代後半に台頭したインターネット産業に大きな可能性を感じ、起業。求人情報サイトをリリースさせました。
その後、アメリカでSNSがスタート。笠原は社員を説得し、2004年にSNSの新規事業を立ち上げます。それが「mixi」です。趣味でつながる新しいコミュニティは好評を博し、2000万人を超えるユーザーに利用されました。当社は「ユーザーサプライズファースト」という理念を掲げ、想像や期待を超えるコミュニケーションサービスを、これからも展開していきます。
【数百億単位の投資で新規事業をブースト】
コミュニケーションの創出を基軸に、2013年以降は事業領域を拡大させていきました。アプリ「モンスターストライク」は、今でも爆発的な人気を誇ります。そして2019年、新たにスポーツ事業にも参入。各事業に数百億円規模の投資を行い、代表的な事業にまで成長させるべく構想を練っています。
How we do
連結子会社を合わせると1,000名以上の社員が働いています。バックグラウンドはそれぞれですが、MIXIのビジョンに共感した仲間が集う風通しの良い会社です。
【全社総会で士気を高める】
MIXIの全社員が集まり、表彰式(MIXIアワード)や忘年会(Year End Party)などのイベントを年に複数回実施しています。お花見やお月見など、開催の時期によって季節のテイストを取り入れた演出もありますよ!
【ベビーシッターの補助制度もあり!】
働き方、キャリアの充実に向け、さまざまな制度を整えてきました。
◎MCC
→人員不足の募集ポジションを社内に公開し、選抜して新たなチャレンジができる機会を提供しています。年代・職種を問わず活用されています。
◎病児保育&ベビーシッター補助制度
→病児保育やベビーシッター会社、ファミリーサポート等の保育サービスを利用した際の利用料の半額を補助します。(上限金額あり)
◎各種社外コミュニティ支援・参加
→新たな価値創造や市場全体の活性化などを目的として、技術コミュニティへの積極的な参加や社員による登壇促進、勉強会等への会場提供などを行なっています。
※契約社員の場合は一部対象外の場合があります。
As a new team member
■ID・ペイメント事業部に関して:
ID・ペイメント事業部は、社内のアカウント認証基盤(ID)/決済基盤を共通化することを一つの目的に組成された組織になります。当社全体として複数の事業かつ多くのユーザーデータを保有しており、色々な事業間の連携を深めユーザー体験の向上、当社としての事業優位性の向上に向けて基盤化を積極的に進めています。また決済基盤に関しては、一般ユーザー向けのウォレットサービスとしての開発も積極的に進めており、決済だけにとどまらず様々な機能の実装を進めています。当社としての今後の経営戦略上も非常に重要な組織になります。
■どんな「事業」を創っていこうとしているのか?
決済やペイメントにおける市場は、ここ数年で急激に伸びており、競合企業となりうるサービスも国内のインフラとなっている状況です。
だからこそ従来の決済サービスの市場で戦うことは想定しておらず、当社としてどんな事業戦略、ビジネススキームで戦っていくのか。
事業部長を含めた数名のメンバーで0から検討を重ねているフェーズです。
しかし、すでに基盤としてのシステムを構築ができており、グループとして数多くのアセットも保有しているため、独自のサービスを創ることは可能だと考えています。
例:各種スポーツ球団(FC東京/千葉ジェッツ)、世界有数のNFT企業との業務提携、5500万人のユーザーを誇るソーシャルゲーム等
「決済」という身近なサービスかつ、すでに出来上がっている市場において、自身の手で独自に開発ができるポジションであり、裁量権を持って、積極的な挑戦を行っていきたい方にはとてもおすすめのポジションになります。
■業務概要:
新たなウォレット事業(プロダクト)の企画、開発ディレクションをお任せいたします。
従来運用している、決済サービスにおけるユーザー体験の向上はもちろん、
グループのリソースをフル活用した、新しいサービス、体験を考えていただくことを期待しています。
※事業部長との距離も近く、ビジネススキームの立案から携わっていただける環境です。
・プロダクト(決済、ID、新規サービス)に関連する、新規企画、改善企画、仕様策定等
・他プロダクトとの連携や連携に関する各種調整
・デザイン、開発ディレクション(開発チーム、デザインチームとの連携)
・関係部門との各種調整業務
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